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Les tenues de combat (バトルスーツ, Batoru sūtsu) sont des armures créées avec une technologie de pointe par l'Organisation.

ApparenceModifier

Les tenues de combat sont des sortes d'armures noires courbes recouvrant le corps, sauf au niveau de la tête. Elles semblent être personnalisables en terme de décoration, car elles ne se ressemblent pas toutes.[1]

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Celles portées par l'Escadron Privé de Rupin sont parfaitement moulées à leur corps, ce qui fait que personne d'autre que le porteur de base ne peut l'enfiler.[2]

HistoireModifier

Avant le début de l'histoireModifier

Les Chauves-sourires ont dérobé de telles armures à l'Organisation, sans savoir qu'elle a fait exprès de les laisser s'en emparer. Le but de l'Organisation en faisant ça était de prélever sur ces sujets de test des données de combat.

Arc des Chauves-souriresModifier

Les Chauves-sourires sèment la terreur dans la Ville F grâce à leurs tenues de combat. Même la police est impuissante.

Cependant, les Chauves-sourires sont éliminés en grande partie par Sonic le Foudroyant qui les décapite.

Tête d'enclume parvient à s'enfuir avec sa tenue de combat, mais il tombe vite sur Saitama qui le bat en détruisant son armure.

Le bilan de cette journée sera un échec pour l'Organisation étant donné que les armures du groupe de criminels seront irrécupérables.[3]

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Arc de l'Association des Monstres

Rupin dépêche son équipe personnelle de mercenaires, équipée de tenues de combat, vers le nid des monstres.

Les mercenaires arriveront à tuer 2 monstres avant de se faire capturer facilement par G5 qui ira les livrer à l'Association des Monstres.

Lorsque Supersado enrôle les mercenaires de Rupin pour en faire ses esclaves, ils activent dans leur rage incontrôlable l'extension de leurs tenues de combat.

L'Escouade Privée de Rupin est manipulée par Supersado afin d'attaquer les disciples de Atomic Samouraï durant la bataille entre l'Association des Monstres et l'Association des Héros. Les mercenaires arrivent à opposer une certaine difficulté aux trois héros de classe A. Les coups de sabre entaillent seulement légèrement les tenues. Iaïron reconnait qu'il s'agit des armures illégales qui multiplient la puissance physique de leurs porteurs.

Suite à ça, Bogosse trop Craquant Masqué décide de se charger lui-même du groupe de mercenaires contrôlés, mais ses trois collègues reviennent sans prévenir et l'empêchent de massacrer l'Escadron Privé de Rupin en les assommant simplement.[4]

Compétences & PouvoirsModifier

Compétences brutesModifier

Résistance
surhumain
Une telle armure est plutôt résistance, car Sonic le Foudroyant l'ébrèche à peine par ses coups de ninjato.

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Des héros de classe A comme Iaïron et Travestoc, susceptibles de monter en classe S, peuvent à peine eux aussi percer ces armures avec leurs coups de sabre.[5]


ÉquipementModifier

RobotechnologieModifier

Les tenues de combat sont le fruit d'une technologie très avancée de l'Organisation.

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Elles peuvent se démonter morceau par morceau comme l'a montré Anèthe quand elle a montré son t-shirt à Bogosse Masqué.

  • Décuplement musculaire : Ces tenues multiplient la force de leur porteur. Un humain lambda peut alors acquérir la force de démolir d'un coup de poing un immeuble. Certaines armures peuvent aussi se gonfler encore plus afin d'augmenter la force du porteur à un niveau bien plus élevé.

RéférencesModifier

  1. Chapitre 12/Episode 4
  2. Chapitre 85
  3. Chapitre 14/Episode 4
  4. Chapitre 103
  5. Chapitre 102

NavigationModifier

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