Compétences & Pouvoirs[]
Compétences brutes[]
Vitesse
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Début de l'histoire
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Sonic le Foudroyant est un spécialiste de la vitesse en tant que ninja. Il bouge si vite que la plupart de ses ennemis ne le voient pas bouger. Il a pu se débarrasser de tout les Chauves-sourires (excepté Tête d'enclume) en quelques secondes. Grâce sa vitesse, il est capable d'opposer une certaine difficulté au Roi des profondeurs contrairement à Pri-Pri Prisonnier.
Après fuite contre le Roi des profondeurs
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Il explique s'être durement entraîné, et une nette différence dans sa vitesse se fait sentir. Sa vitesse est à ce moment avérée si importante que Blizzard Infernal en déduit qu'il a le niveau d'un classe S. Lorsqu'il se bat sérieusement à ce stade de l'histoire, il distance haut la main Genos.
- Les 4 Ombres Mortuaires (四影葬, Shi Kage-sō) : Sonic se déplace si vite qu'il simule 4 images de lui-même sur son passage. A cette vitesse, Genos ne peut déjà plus rivaliser avec lui.
- Les 10 Ombres Mortuaires (十影葬, Jū kage-sō) : Sonic se déplace à vitesse maximale et peut créer 10 clones de lui-même derrière lui.
Réflexes
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Sonic le Foudroyant a des réflexes très aiguisés. Quand il se bat sérieusement, seul un adversaire plus rapide et plus réactif que lui peut le surprendre.
Force
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Les capacités physiques de Sonic sont assez importantes une fois combinées à sa vitesse. Il a assez de force pour déboîter d'un coup d'épaule celle d'une autre personne comme il l'a fait sur Base B.[1]
- Coup de Pied Cinglant (風刃脚, Fujin Kyaku)[2] : Le coup de pied de Sonic balaye à une vitesse fulgurante. Ce coup a pu blesser le Roi des profondeurs sous sa forme ordinaire.
Talents[]
Arts ninja (忍術, Ninjutsu)
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Sonic a été initié aux techniques typiques des ninjas. Ces techniques sont visibles jusque dans l'usage de ses armes.
- Camouflage : Sonic est capable de se dissimuler dans le décor pour fuir les regards ennemis. Par exemple, il peut donner l'impression de se fondre dans l'ombre.[3]
- Leurre : En bougeant suffisamment vite, Sonic le Foudroyant peut échanger sa place avec un leurre, ce qui peut pendant un moment donner l'illusion à un ennemi qu'il a réussi à atteindre Sonic le Foudroyant. Sonic peut réaliser cette technique rien qu'avec ses vêtements.[4]
Maîtrise du sabre
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élevé
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Sonic est plutôt bon sabreur, même si le point essentiel à cet effet est que l'efficacité de sa technique repose sur la vitesse qu'il y met.
- Découpe Éclair (散閃斬, Sansenzan) : Après avoir déclenché l'une de ses techniques de vitesse laissant des clones derrière lui, Sonic brandit son ninjato et fonce sur sa cible pour la trancher maintes fois.
Précision
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Sonic le Foudroyant est plutôt doué pour viser avec ses armes. Il sait même faire des lancers courbes, comme on le voit à travers son Massacre au Shuriken.
Équipement[]
Ninjato[]
Se sert d'un ninjato pour trancher ses ennemis.
Kunaïs[]
Sonic dispose de kunaïs qu'il utilise comme armes de jets.
Shurikens[]
Sonic le Foudroyant porte sur lui une panoplie de shurikens à usages diversifiés.
- Shuriken Explosif (爆裂手裏剣, Bakuretsu Shuriken) : Sonic lance des shurikens qui explosent à l'impact. une volée a pu vaincre Tiger Marcel qui était au top 10 des héros de classe C. Néanmoins, leur puissance est très limitée sachant qu'elle est juste suffisante pour créer de petites explosions.
- Massacre au Shuriken (殺戮乱陣, Satsuriku Ran-jin) : Sonic lance plusieurs Shurikens Explosifs au hasard pour faire des explosions dans une grande zone. Cette attaque peut semer le chaos dans un quartier de ville.
- Shuriken Fumigène (煙幕手裏剣, Enmaku Shuriken) [5] : Ce shuriken a permis à Sonic d'approcher Saitama de plus prêt en obstruant sa vue d'un brouillard épais.[6]
Combats[]
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Références[]
- ↑ Histoire bonus Prison break
- ↑ Coup de Pied Tranchant dans le Chapitre 15
- ↑ Chapitre 12/Episode 4
- ↑ Chapitre 24/Episode 8
- ↑ Exclusif au manga
- ↑ Histoire bonus Catch & smash
- ↑ Chapitres 14 et 15/Episode 4
- ↑ Chapitre 19/Episode 6
- ↑ Chapitre 43/Episode 14
- ↑ Chapitre 78/Episode 21