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Poisson Charge (電気ナマズ男, Denkinamazu Otoko) est un monstre membre de l'Association des Monstres au niveau de fléau Tigre, capable de produire de l'électricité.

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Il est en couple avec Maiko Plasma. Ensemble, ils décideront finalement de quitter l'association.


Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Poisson Charge a l'apparence d'un poisson-chat gris avec des bras et des jambes à la place des nageoires, plus grand qu'un humain de base. Il a une énorme bouche et un tatouage en forme du symbole de la batterie d'un appareil électronique. Une queue de poisson-chat est visible dans son dos. Ses sourcils et moustaches jaunes sont tordus comme des éclairs.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Avatar Poisson Charge.jpg
Présentation


Personnalité[modifier | modifier le wikicode]

C'est un homme sérieux et sûr de sa force. Il montre être en bonne entente avec Maiko Plasma, sa coéquipière.

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Poisson Charge a peur de la mort. Il a voulu fuir le front, mais Scrutt lui a fait comprendre qu'il était obligé de risquer sa vie. Malheureusement, Poisson Charge craque quand même lorsqu'il comprend que son équipe n'a aucune chance contre Pri-Pri Prisonnier. De plus, en pressentant que la situation dans la bataille allait empirer, il a convaincu son amante Maiko Plasma de quitter l'Association des Monstres malgré les risques que cela implique.


Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Arc du Super Fight[modifier | modifier le wikicode]

Il apparaît dans Ville D avec Maiko Plasma et attaque Genji le Survolté. Sa partenaire reste en retrait pour le moment. Le héros de classe A les considère comme les pires ennemis qu'il puisse avoir, car ils sont immunisés à l'électricité. Il ne peut rivaliser avec eux que grâce à sa technique au bâton. Maiko Plasma lui dit qu'il n'est pas malchanceux, car d'autres ennemis plus terribles sont actuellement dans les autres villes.

Poisson Charge et Maiko Plasma VS Genji le Survolté

Le combat se poursuit. Genji le Survolté harcèle Poisson Charge à coups de bâtons électrifiés, mais le monstre le repousse d'un coup de poing dans son ventre. Le héros se rattrape à un réverbère au lieu de tomber et s'apprête à prendre ses jambes à son cou pour appeler du renfort. Ayant deviné sa manœuvre, Maiko Plasma projette une décharge qui endommage les circuits de ses patins à roulettes. Pendant ce temps, Poisson Charge, lui, a creusé un tunnel dans le sol et sort du sol pour frapper le héros de classe A par en-dessous. Il l'envoie valser contre un distributeur automatique. Poisson Charge retourne alors à côté de son amie et lui fait remarquer que certains monstres au niveau de fléau Tigre peuvent donc parfois vaincre des héros de classe A selon les circonstances. Alors, il déduit que la partie d'infiltration discrète un peu plus tôt pour tous les membres de l'Association des Monstres était inutile, ce qui la fait rire.

Le duo progresse sans rencontrer d'autre résistance et rentre au QG.

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Arc de l'Association des Monstres

la victoire fêtée

Le lendemain soir, ils papotent avec des compagnons de l'Association des Monstres. Poisson Charge vante leur victoire écrasante sur Genji le Survolté et explique que tout ça c'est grâce à Scrutt qui sait quel sont les adversaires idéals pour untel. Les autres monstres comprennent qu'ils avaient un avantage certain puisqu'ils sont résistants à l'électricité, et qu'en se contentant des attaques physiques le héros de classe A n'avait aucune chance. Tous rêvent de rivaliser aux aussi avec des héros plus forts qu'eux. Seul Rhino-féroce médit de cette stratégie, car il se vante de pouvoir vaincre n'importe qui avec sa seule propre force contrairement aux faibles.


Poisson Charge est parmi les monstres redescendus auprès de Scrutt pour lui expliquer qu'ils ont sous-estimé les héros et qu'ils ont peur de mourir inutilement contre eux. Une fois que ceux qui les représentent ont parlé, Scrutt se fâche et broie les meneurs dans une barrière cubique.

la victoire ou la mort

Il est terrifié de voir les monstres se faire écraser et jeter en pâture pour Orochi qui les gobe. Scrutt leur demande ce qu'ils regardent comme ça et s'ils ont l'intention d'abandonner les héros aux lieutenants et aux Démon. S'ils ne veulent pas finir en cubes de nourriture, elle leur ordonne de retourner au front risquer leurs vies. Poisson Charge et les autres vont lui permettre d'apporter plus d'informations sur l'ennemi. Scrutt leur a déjà transmis quel héros de classe S ils devaient poursuivre. A l'heure actuelle, l'Association des Monstres a toujours l'avantage, alors ils ne doivent pas craindre les attaques des héros et se battre.


Lui et Maiko Plasma, en compagnie de monstres aux pouvoirs spéciaux, combattent ensemble dans un couloir le héros de classe S Pri-Pri Prisonnier. Ils décident de se transformer pour faire une attaque collective. Après être passée en High Voltage Mode, Maiko Plasma lui transmet de l'énergie électrique par la Symphonie Coup de Foudre. L'homme-poisson-chat conclut alors d'un coup de poing leur combo électrique. Poisson Charge est curieux de voir si ça a suffit, mais la fumée dégagée par l'explosion électrique laisse apparaître le héros, à peine blessé, faisant une pose ridicule avec les mains jointes en forme de cœur. Le groupe désespère maintenant qu'ils peuvent constater l'inefficacité de leurs capacités respectives : électricité, froid, œufs de parasite, chaleur, gaz soporifique, ultra-sons et venin. L'empoisonneuse s'interroge sur ce dont est fait le corps du héros, ce qui amène Pri-Pri Prisonnier à déclarer qu'il embrasse la douleur avec son amour, une technique au nom de "Câlin Angélique". Poisson Charge est soudain mis en alerte par ses sens... Toute l'équipe décide de battre en retraite face à Pri-Pri Prisonnier, mais leurs course dans le couloir est vite interrompue par Baquma, un subordonné de niveau Démon. Le monstre se prépare à affronter à son tour Pri-Pri Prisonnier, mais avant, il annonce qu'il va emprunter leurs pouvoirs. Baquma utilise sa trompe pour aspirer avec puissance les monstres qui sont devant lui. Poisson Charge et Maiko Plasma ont sauté en hauteur, et Poisson Charge a eu le bon réflexe de s'accrocher à une colonne pour résister à l'attraction. Il attrape la main de son amante en lui demandant de tenir bon. Cependant, leurs mains glissent. Poisson Charge regarde avec impuissance Maiko Plasma devenir la dernière à se faire absorber par Baquma. Il pleure de rage en cognant du poing au sol. Pendant ce temps, Pri-Pri Prisonnier se fait attaquer par le monstre de niveau Démon, maintenant doté des pouvoirs de ceux qu'il est en train de digérer. Lorsque Baquma commence à déchaîner ses attaques élémentaires, l'homme-poisson-chat de niveau Tigre se fait projeter et blesser par les explosions. Le héros de classe S réussit quelques minutes plus tard à tuer Baquma en le pulvérisant. Au moment où le Démon est détruit, tous les monstres avalés tombent par terre. Aussitôt, Poisson Charge se précipite pour ramasser Maiko Plasma et l'emporter à l'écart. Il lui déclare qu'ils doivent partir d'ici au plus vite, ce à quoi elle répond, surprise, que ça risque de leur attirer des ennuis de la part de Scrutt et Orochi. Poisson Charge assure que c'est ce qu'ils ont de mieux à faire, car il a ressenti il y a peu qu'un terrible séisme allait bientôt se produire.


Compétences & Pouvoirs[modifier | modifier le wikicode]

Compétences brutes[modifier | modifier le wikicode]

Résistance
élevé

Tunnel

Son corps est naturellement en retour immunisé aux attaques électriques. Les coups de bâtons de Genji le Survolté ne lui ont fait presque pas de dégâts.

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Il a survécu en ayant été touché partiellement par les explosions élémentaires produites par Baquma.



Production d'électricité
surhumain

Il a la faculté de produire une décharge électrique qui recouvre son corps.


Force
surhumain

Poisson Charge est assez puissant pour surpasser d'un coup de poing un héros de classe A tel que Genji le Survolté.

  • Tunnel [1] : Il est assez fort pour creuser un tunnel afin de surgir sous les pieds de son ennemi.[2]

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Mode P.T.

Mode P.T. (P.T.モード, P.T. Mōdo)
surhumain

Poisson Charge peur prendre une forme dans laquelle sa peau devient noire et il revêt une armure de métal obscure sculptée en forme de corps de poisson-chat, laissant passer par la bouche ses vraies moustaches et lui servant de visière. Des bandages recouvrent ses poings sous cette apparence, ainsi que des sandales à ses pieds. Poisson Charge gagne en puissance dans le Mode P.T.. Il devient à même de contenir temporairement l'électricité que lui transmet Maiko Plasma avant de la relâcher dans un coup de poing, pour produire une explosion électrique dévastatrice.


6ème sens
élevé

Poisson Charge possède le don de pressentir un séisme quelques minutes avant qu'il ne se produise.



Combats[modifier | modifier le wikicode]

Adversaires
Poisson Charge

Maiko Plasma
VS[3]
Genji le Survolté
Vainqueur(s)
Contexte
Mort(s)
Poisson Charge

Maiko Plasma
Mutilation(s)

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Adversaires
Poisson Charge

Maiko Plasma


Reptila


monstres aux pouvoirs spéciaux
VS[4]
Pri-Pri Prisonnier
Vainqueur(s)
Contexte
Mort(s)
Interrompu
Mutilation(s)

Différences manga/animé[modifier | modifier le wikicode]

  • Poisson Charge n'a pas besoin d'utiliser son tunnel contre Genji le Survolté dans l'animé. Le héros de classe A est déjà KO suite à l'éclair de Maiko Plasma.[5]
  • Dans l'animé, on ne voit pas Poisson Charge et Maiko Plasma prendre le chemin du retour après leurs agissements dans la Ville D.[6]

Détails supplémentaires[modifier | modifier le wikicode]

  • Qu'il soit un poisson-chat capable de se déplacer en creusant dans le sol fait référence à Namazu le poisson-chat mythologique, connu comme un monstre vivant sous terre capable de provoquer des séismes.

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Baquma absorbant plusieurs monstres, dont Poisson Charge et Maiko Plasma, dans la 1ère version

  • Poisson Charge et Maiko Plasma mourraient dans une version antérieure absorbés ensemble par Baquma.[7]
  • Le Mode P.T. est l'abréviation de "Mode Plaques Tectoniques", en référence à la capacité de Poisson Charge à prédire les séismes, phénomènes provoqués naturellement par des collisions entre plaques tectoniques.


Références[modifier | modifier le wikicode]

Navigation[modifier | modifier le wikicode]

Monstres
Canon
BakuzanBaqumaBenpatsuBonhomme de neige géantBorosCalinou
CancrelatteCarniplanteCarnipoulpeCheum FührerChoze
Cigalarve Âgé de 170000 AnsCochon TirelireColonel GorilleCoupe-Tête
CrabotaureCrap-HommeCrapaud-TaureauDestrochloridiumDieuDivinsecte
DragotaupeDrakulDémarronEmpereur ClochardÉvadés monstrifiés
Evil Eggs 05L'Exécuteur à l'Épée DémoniaqueExplose-Tour
Faucon, Aigle, Épervier et VautourFaux ChenaponFildelamp
Flame la Flamme InfernaleFree-TureG4G5GarohGigarocGlimace
Grande Scolopendre PatriarcheGrand RexGrobinetHamkichiHaragiri
Homme-AraignéeHomme-pieuvre avec des griffesHomo ApwalusHydromal Naturel
JansivLogicLombric de TerreLéviatankLucif'HairMaiko PlasmaMaître Joe
MaléfiquœilMaléfixeMante le JoliMaousMédusalguesMessager des profondeurs
MiaouMineurs monstrueuxMiretteMonstre invisibleMonstres aux pouvoirs spéciaux
MorphalMorveduseMousmétiqueMutantMutatronOiseau géantPoisson Charge
Poissons Docteurs FousPoursuiveurs monstrueuxPoussinetPrincesse Supersado
PsychopoulpePsykosPuantorRaptoraRed BouleReptilaReptilangue
Rhino-féroceRoi des cieuxRoi des EnfersRoi des fauvesRoi des Monstres
Roi des monstroterresRoi des profondeursRoi des temps anciensScaravageur
Scolopendre AînéeScolopendre JuniorSécatoroiSuper-mouse
Tireur d'élite monstrueuxLes Trois CorneillesTuningosaurus YO649Z mark IIUnicorne
Vaccine-manVentilateurVoltenWindZoosperme Noir
Hors-série
CarapadonCasse-DalleCigadulte Âgé de 170000 AnsÉmail DentaireDelorean
Fantôme à Trois YeuxLes Frères TempêteHimawariHohojiroMistigrizzly
Poisson des TénèbresRadiableSoja MaigreletTorréfacteurTrionyx
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