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Histoire[]

Avant le début de l'histoire[]

Quelques années auparavant, un monstre de niveau Tigre, un homme-pieuvre avec des griffes, s'attaqua à la ville où se trouvait King. Il fut blessé à l’œil par celui-ci, mais Saitama (toujours chevelu à cette époque) le sauva.

Durant longtemps, chaque fois que Saitama terrassait une créature, King se trouvait souvent sur les lieux par hasard et reçut alors tout le mérite qui devait revenir à Saitama, mais il ne reconnaissait cependant pas ce héros (chauve depuis).

Histoire bonus Témoins[]

L'Association des Héros vint à lui accorder la classe S sans qu'on lui ait demandé son avis. Jamais il n'osa avouer la vérité à son sujet.

Arc des Chauves-sourires[]

De passage à Ville F, il est effrayé et crie en voyant que la Crotte Dorée vient de se faire détruire.

Arc de l'Invasion extraterrestre[]

King est venu à la réunion des héros de classe S au QG.

King assiste en silence, stoïque comme à son habitude. Il écoute le résumé de Sytch sur la prophétie de Ridma sans montrer un signe de réaction.

Il sort par le trou en direction du sommet
King rejoint les autres héros par le trou

King sort du trou.

de la tour, il grimpe derrière le Petit Empereur, Genos, Tornade Tragique et Super Black Brillant. Une fois monté, Super Black Brillant suggère aux autres de demander à King, l'homme le plus fort du monde, s'il a un plan pour attaquer le vaisseau alien. Après un moment de silence, King répond qu'il ne peut rien faire et conseille d’appeler Metal Knight devant ses camarades étonnés. Tatsumaki réagit avec son éternelle hystérie, le traitant d'inutile et déclarant qu'elle va se charger seule du vaisseau. Genos veut lui aussi attaquer le vaisseau avec ses lasers, mais elle lui rétorque qu'elle a dit qu'elle le ferait seule. Super Black Brillant conseille à Genos de ne pas insister.

Episode spécial 7[]

Arc du Secret de King[]

King VS Reptilangue

King intimide Reptilangue.

Tandis qu'il marche dans les rues de la Ville M, King se dit tout bas qu'il en a marre d'être un super-héros. Soudain, il arrive aux environs d'un monstre qui sème le chahut et le désordre dans la foule : Reptilangue. Le monstre pervers tente de lécher avec sa longue langue les filles dans la rue, qui tentent de le fuir. Il semble comme toujours imperturbable. Alors qu'il se trouve à côté du monstre, il est bousculé et sa casquette tombe, laissant son visage à découvert. Quand le monstre se retourne de son côté, il sursaute, puis il se dit qu'il a déjà vu sa tête. En croisant son regard, il ressent chez son adversaire une dangerosité écrasante. La foule dans la rue reconnaît avec joie King, l'homme le plus fort du monde. Reptilangue se disait bien qu'il le connaissait de vue et tremble. Alors que tout le monde l'acclame, le monstre s'incline devant lui et demande sa clémence. Tout le monde crie à l'exécution, surtout les filles qui n'attendent que sa disparition. King n'a toujours pas prononcé un seul. La scène se sera close sans combat, le monstre s'étant évanoui.

Tous les regards se posent sur le héros qui se retrouve au milieu d'un bain de foule d'admirateurs en extase. Une personne lui demande s'il était passé par là en ayant ressenti le monstre, mais il répond qu'il faisait juste les courses. Les gens le croient en colère, mais il répond tout aussi calmement que non. Certaines personnes entendent le légendaire "Moteur de King", un son régulier dont il est dit qu'il se manifeste quand il est prêt au combat. Mais il veut continuer sa route et demande simplement à ce qu'on le laisse passer, et tout le monde lui obéit.

Suite à ça, il rentre dans une boutique, achetant la première édition limitée du nouveau jeu Love Sisters , ce qui lui arrache un petit sourire satisfait, excité d'avoir ce qu'il attendait ardemment. Un cri perce le silence des rues. Quand une ombre arrive derrière lui, il se retourne en réagissant à peine avec surprise devant un
King VS G4 en approche

un autre adversaire en approche

énorme robot haut de 5 mètres. Ce robot se nomme G4, aux ordres de l'Organisation et, il a pour mission de tuer King. Une foule de passants l'observe de loin et l'encourage. King confirme qu'il est l'homme le plus fort au monde et qu'il est 7ème dans la classe S, se montrant un peu plus expressif. G4 dégaine l'énorme épée dans son dos pour la pointer à un moins d'un mètre de lui, criant qu'il est bel et bien venu le tuer. Le souffle de ce simple mouvement fait s'envoler sa casquette, mais King ne bronche pas. G4 déclare que son protocole ne l'autorise pas à le tuer sans avoir récolté d'informations sur sa technique, ce qui fait qu'il ne peut le tuer par surprise. Au fond de lui, King ne comprend ni la nature de son ennemi, ni ce qu'est l'Organisation. Il accepte le défi du robot, mais demande alors à pouvoir aller aux toilettes, car il ne pourrait se donner à fond sans y aller, et donc il ne donnerait d'informations satisfaisantes. Le robot accepte, mais pose une condition : il a 10 minutes, et passé ce délai il tuera 10 personnes par minute de trop jusqu'à anéantir la ville s'il le faut.


Une fois dans les toilettes, King s'enferme dans une cabine.
King panique dans les toilettes

L'homme le plus fort du monde est en réalité une lavette.

Puis, il dit que le robot veut le tuer. Brutalement, le héros stoïque et imperturbable perd totalement son sang-froid ! Il tremble, suinte, claque des dents et son cœur bat très fort ! Sa seule réputation ne peut faire fuir ce robot ! Il se lamente sur son sort et sa place de héros qu'il n'a jamais demandé, il n'est qu'un geek de 29 ans au chômage à la base, 10 fois plus faible et plus lâche que ses admirateurs. Il ne rêve que d'une chose à cet instant, ne plus être un héros. Mais en regardant sa montre : les 10 minutes sont passées ! Sa panique continue de grandir à chaque seconde. il sent peser sur sa conscience la mort des 10 personnes qui seraient tuées à chaque minute. Il entend de grands bruits venant de l'extérieur, sans doute le robot qui commence son massacre. Il se demande ce qu'il peut faire. Un éclair de lucidité : rien, il meurt et c'est tout. Il décide de s'enfuir en courant sans se faire remarquer, profondément désolé. Ce qu'il ignore à ce moment, c'est que les bruits qu'il perçoit ne sont que ceux du duel entre Genos et G4, que les hauts-parleurs annoncent bientôt de classe Tigre avec possibilité d'un niveau Démon.


De retour chez lui, il reprend son souffle et cherche à se détendre devant son nouveau jeu de rencontres Love Sisters 2. Il y va de son petit commentaire, ennuyé par la voix de la doubleuse. Une fois arrivé à l'écran où il doit choisir son pseudonyme, il est en plein questionnement. Saitama lui propose de mettre "King", mais celui-ci répond que ce serait bizarre de mettre son nom de héros. King est figé en réalisant que quelqu’un était derrière son canapé. Il lui demande ce qu'il fiche dans son appartement, et Saitama dit que la fenêtre était ouverte... Sauf qu'ils sont au 22ème étage comme le signale le résident. Il est très gêné de le savoir chez lui, et demande s'il sait qui il est, mais Saitama est au courant. King voit alors qu'il s'agit du héros de classe B qu'il avait vu à la réunion des héros de classe S. Se tournant vers l'écran, il s'exclame être surpris d'apprendre qu'il joue à ce genre de jeux. Pris de honte, King panique, quand Saitama lui montre un autre jeu avec des robots, King ment pour lui faire avaler qu'il pensait que son nouveau jeu était de type action.
King n'assume pas qu'il aime les jeux de lolis

"Je ne sais pas comment j'ai pu acheter ce jeu pour filles !"

Saitama souligne quand même le titre romantique sur la boîte "Love Sisters", amis King s'efforce de jouer la comédie jusqu'au bout en disant qu'il avait mal lu et croyait que le titre était "Love Six Tueurs". Il éteint rapidement la console mort de honte. Saitama lui propose de jouer à un autre jeu. King est très étonné : ce gars ne montre pas de respect spécial envers quelqu'un de plus vieux que lui et de classe S, et il n'est pas rentré de façon ordinaire dans son appartement.


Après un bon moment à jouer, Saitama le félicite d'être doué au jeu sur lequel ils sont. King lui dit qu'il a déjà figuré au sommet des classements de plusieurs jeux, mais il s'impatiente petit à petit, car Saitama n'a pas l'air décidé à partir pour l'instant. Le jeune chauve assimile qu'il est fort à la fois dans la vraie vie et les jeux vidéos. Mais dans ce cas, qu'est-ce qui l'a poussé à fuir ? Genos a du le remplacer. King crache sous le choc la boisson qu'il était en train de boire. Au lieu de se battre il a fuit pour aller jouer aux jeux vidéos. King est assailli de questions. Saitama demande si les monstres l’ennuient parce qu'il est trop fort pour eux. A ce moment, une alarme retentit, un monstre sous l'apparence d'un oiseau géant est au-dessus de la ville. Le niveau de fléau est Démon, et son visiteur fait la remarque que les apparitions de monstres se multiplient. Or, quand il va enfin quitter l'appartement, l'oiseau en question arrive droit sur eux et défonce le mur extérieur de l'appartement. Heureusement, Saitama l'a bloqué d'une main, mais dans l'incompréhension, King est collé au mur, tétanisé. Le héros de classe B suggère que quelque chose chez lui attire les monstres, ce qui n'est pas faux. King se considère comme le plus malchanceux et que ça a empiré ces derniers temps, comme une punition à ses mensonges. Saitama lui déclare que puisqu'il est venu directement chez lui, il doit le combattre pour l'en sortir, ce qui n'enchante guère l'homme le plus fort du monde.

Il repense à son passé, il n'était qu'une victime des rumeurs. Un héros mystérieux avait vaincu par hasard tous les monstres qu'il est censé avoir tué et ainsi, toute sa vie n'est qu'un mensonge dont il n'est pas à l'origine. Pris de honte, et sanglotant, il tient à avouer avant de mourir la vérité à son sujet à Saitama, mais le son de sa voix est couverte par le cri de l'oiseau géant. Puis, il ferme les yeux et entend un bruit inhabituel qui lui laisse à penser que le héros de classe B s'est fait dévorer. Il aurait du fuir au vu de son niveau, mais la réputation de King l'aura mis en confiance. Pris de chagrin, il se décide à ouvrir les yeux. Pour sa plus grande stupeur, non-seulement Saitama se tient debout devant lui et l'oiseau a disparu, mais en plus, il a entendu sa confession. Saitama lui demande si c'est la vérité, et il lui fait en plus réaliser qu'il s'est fait dessus tellement il a eu peur. King reconnaît alors que c'est lui : l'homme qui lui a sauvé la vie le jour où il a reçu sa cicatrice à l’œil. King croule sous l'émotion.

King se confesse à Saitama

King raconte la vérité à Saitama.

Après s'être ressaisi, King et son sauveur discutent. Saitama lui demande ce que ça fait d'être un héros sur des mensonges en étant si faible. King lui dit que c'est l'enfer pour lui et reconnaît que tous les faits qu'on lui attribue sont ceux que Saitama a commis avant de rejoindre l'Association des Héros. Par conséquent, il devrait être lui acclamé comme l'homme le plus fort du monde. Saitama l'interroge pour savoir s'il va rester un super-héros, mais King n'arrive pas à se décider. Alors, avant de rentrer chez lui, Saitama lui conseille comme solution de devenir vraiment fort. A cet instant, il essaye de lui demander s'il lui en veut, mais le visiteur saute dans le vide en répondant qu'il reviendra jouer aux jeux vidéos, ce qui étonne encore une fois l'imposteur.

Arc Introduction de Garoh[]

Alors qu'il joue aux jeux vidéos avec Saitama, celui-ci lui reproche de ne pas le laisser récolter les items. Mais il lui répond le dicton "Premier arrivé, premier servi".

Arc du Clan Fubuki[]

King récupérant sa gameboy cassée

King récupère sa console cassée.

King se rend dans l'appartement de Saitama au beau milieu d'une conversation entre lui, Genos et Blizzard Infernal. King demande à Saitama si c'est bien lui qui a pris son jeu. Saitama semble chercher des excuses, mais King ne se montre pas sévère en jurant qu'il n'a qu'à le lui rendre pour que tout soit pardonné. En le lui rendant, son ami de jeux lui demande de l'excuser car il a en plus écrasé ses données, mais King ne semble pas tellement dérangé. Par contre, King est un peti peu plus contrarié en découvrant que Saitama a cassé un bouton de sa console portable.

Arc de la Chasse aux héros[]

Quelques heures plus tard, il se trouve encore chez Saitama et joue sur une console reliée à la télévision tandis que Fubuki est en train de grignoter des cookies. Charanko fait irruption, et il attend qu'il ait fini de dire tout ce qu'il avait à dire pour reprendre sa partie.

Arc du Super Fight[]

L'Association des Héros l'appelle pour lui demander d’escorter comme les autres héros de classe S un de leurs sponsors dans ses déplacements à cause de la menace occasionnée par Garoh. Mais King, en train de jouer à un jeu vidéo où il combat un monstre, répond qu'il est occupé à en mater un (sans préciser le sens caché de ses dires). Le standardiste veut insister, mais il coupe court à la conversation en disant qu'après avoir vaincu le boss, il cherche sa tanière.

Juste au moment où il allait battre le boss secret, le courant est coupé dans son immeuble. King, déçu, retire son casque, et commence à entendre les signaux d'alerte de la ville. Il comprend que quelque chose de bizarre doit se produire.

Monté sur un vélo, King trouve son ami Saitama par hasard et l'aborde. Après que les alarmes aient fini de retentir, il était parti acheter le tome d'un manga qui sortait aujourd'hui, mais toutes les boutiques sont fermées bien évidemment. Il sent que Saitama est triste, mais il essaye de la consoler en soutenant qu'il est encore trop jeune pour désespérer et qu'il doit bien exister des lotions-miracle pour les cheveux, remarque qui exaspère Saitama qui parlait de tout autre chose de plus vague. King est surpris qu'il ait des problèmes complexes. Le Chauve Capé lui révèle son ennui depuis qu'il est devenu trop fort, King ne voit pas le problème ; ses ennemis sont toujours incapables de le distraire, peu-importe leurs techniques. A son avis, il ne peut pas progresser plus que jusqu'à maintenant. Le geek lui dit qu'il devrait être ravi d'avoir atteint le sommet de son ambition et que c'est très intéressant pour un héros comme Saitama. Justement, ce que craint Saitama, c'est de ne plus retrouver le plaisir d'atteindre de nouveaux sommets. Par exemple : quand on fait monter son perso dans un jeu jusqu'au niveau maximal, on n'a plus rien à faire. On s'ennuie et on ne trouve plus personne de plus fort que soit et donc on subit un ennui insupportable. Pour King, c'est
Défi de King

King défie Saitama de le battre alors qu'il n'utilise que 2 doigts.

faux vu qu'on peut toujours s'amuser à : collecter les items, rencontrer les autres joueurs, battre ses records personnels, etc... Saitama dit que c'est pas la même chose que dans les jeux vidéos, bien que King fasse remarquer que c'est lui qui a lancé l'exemple. Saitama est parfois jaloux de King, sachant qu'il a oublié la joie de la victoire et la déception d'une défaite, il se sent de moins en moins humain, plus rien ne l'énerve. King comprend par là qu'il est déboussolé parce qu'il est trop fort. Saitama savait qu'il avait choisi une voie différente de celle des humains ordinaires, mais il n'avait pas prévu d'être un super-héros si seul. Puisqu'il se sent seul, King lui conseille d'aller au salon de danse de la Ville Z histoire de rencontrer de nouveaux amis, mais encore une fois Saitama dit que ce qui l'intéresse et qu'il n'aura pas de temps libre tant qu'il restera des monstres. King lui propose de voyager, mais Saitama ne voit pas de destination qui l'intéresse. Dans ce cas, King lui annonce qu'il fait son difficile sans essayer de changer les choses, un peu comme lui à une époque, ce qui vexe son interlocuteur. King se met à lui discourir que l'être humain ne résume jamais sa vie à devenir le plus fort, il vise d'autres horizons. Saitama confond sûrement la puissance avec le triomphe. Saitama n'arrive pas à croire que ce soit lui qui veuille lui donner des leçons d'héroïsme. Selon ce que dit King, le héros peut ressentir de la satisfaction dans ses victoires, mais ce n'est pas sa finalité, le héros doit chercher seulement à protéger les gens et servir la société. Sur ce plan-là, Saitama est devenu le plus fort de tous les héros, mais pas le meilleur. King ne le sent pas du tout assez mature, et s'il est vraiment un héros, il ne devrait pas se focaliser sur l'ennui. Ce discours issu d'un manga que King vient de réciter a fait son effet sur son ami. Mais après s'être tu un instant, Saitama fait la réflexion qu'atteindre cet idéal doit être chiant. Pour passer le temps, King l'invite à le défier sur un jeu de baston, ce qui n'est pas de l'humeur actuelle de Saitama qui de toute façon sait qu'il perdrait. Le geek à vélo lui répond qu'il peut l'aider à trouver le goût de la défaite, sauf que Saitama prétend que dans son état il ne serait ni énervé ni frustré de perdre. Puisque c'est comme ça, King annonce qu'il va prendre un handicap et utiliser 2 doigts avec sa manette. Ce défi fait exploser de rage Saitama qui compte le trucider.


Sans prévenir, un inconnu fond sur King pour le cogner. Chauve Capé l'intercepte d'un petit coup de pied et l'envoie s'enfoncer dans un mur. King ne connaît pas du tout ce type, ne l'ayant vu que brièvement juste avant le coup. Le héros de classe B est désespéré d'avoir à s'occuper des hooligans en plus des monstres. D'ailleurs, il veut savoir si l'Association des Héros a tenu King mieux informé que lui. Tout ce dont se souvient son ami, c'est d'avoir décliné un appel, qu'une organisation nouvelle de monstres a jailli et qu'un certain chasseur de héros rôderait. En parlant de ça, Saitama aimerait bien le rencontrer, il lui rappelle lui quand il s'est auto-proclamé "héros" il y a 3 ans. Saitama veut affronter ce "monstre", en espérant qu'il soit un adversaire bon, voire plus fort que lui. King lui souhaite de le rencontrer bientôt.

Saitama et King s'affrontent le soir-même. King utilise Lovit Rabbit comme personnage sur le jeu. Saitama spamme les coups de pieds bas pour envoyer un combo infini. King rétorque sérieusement que les noobs comme lui ne connaissent rien au sens du mot "spam". Avec deux doigts, King spamme les boutons et assène un combo infini à Saitama qui crie de rage pendant qu'il se fait humilier par son ami. Un peu plus tard, King s'excuse d'avoir spammé pendant 5 minutes le combo infini comme un immature à un Saitama déboussolé.

Arc de l'Association des Monstres[]

King affronte une fois de plus Saitama. Il ne lui reste qu'un millimètre dans la barre de vie de son personnage, mais il est imperturbable. Saitama n'arrête pas de jacasser à cause du stress. Après avoir quand même perdu, Saitama se cogne la tête au sol. King lui demande ce qu'il en pense vu qu'il a essayé de lui donner un combat amusant, lui qui se plaint tout le temps de gagner. King fait ça pour lui faire plaisir : il a retenu par cœur son trop simple pattern, Saitama spamme tout le temps les boutons sans coordination, et il pourrait le battre les yeux fermés. Cela fait 81 victoires et 0 défaites pour King. S'il veut s'entraîner, King est prêt à lui prêter la console et le jeu. Saitama tremblant de rage le remercie, mais dit qu'à la réflexion le jeu vidéo est trop stressant. King le rassure, amène : un jour il réussira à lui faire gagner une partie, mais d'ici il ne doit pas céder à la colère. Son émetteur commence à faire du bruit, ce qui l'incite à éteindre la sonnerie. Saitama demande ce que c'est. King lui expose le fonctionnement, et déduit comme
King essaye d'aider Saitama

King apporte tout son soutien moral à Saitama grâce à son expérience des jeux vidéos.

Saitama qu'il doit y avoir un monstre là où le signal est émis. Le Chauve Capé compte s'y rendre pour le battre, mais King réplique qu'il y aurait déjà un classe S sur place. A l'heure qu'il est, il est probable que le problème ait été résolu. Saitama s'écroule dans la déception et l'ennui. Son ami lui fait remarquer qu'il a quand même déjà buté une pile de monstres il y a quelques instants, à tel point que c'en est effrayant, sans parler des désagréments sanitaires que doivent causer les cadavres. Ce n'est pas un souci pour Saitama vu qu'il charge Genos d'incinérer le tout, et il ne voit pas ce que ça importe que des monstres apparaissent aléatoirement dans le coin. King lui rappelle que cette partie de Ville Z en a été désertée depuis longtemps à cause de ça, d'où le fait que Saitama soit le seul à vivre par ici depuis longtemps, et que ça va empirer partout avec ces attaques terroristes qui ont commencé. King demande où est Genos, et, apprenant qu'il a disparu depuis hier, conseille à Saitama de s'inquiéter au cas où il aurait été attrapé par les monstres. Après réflexion, Saitama veut savoir d'où vient ce signal.


En apprenant que Grande Scolopendre Patriarche était dans le parc de la Ville S d'où provenait le signal, King a appelé le standard de l'Association des Héros où une jeune femme reçu son appel et accédé à ses requêtes. King a demandé des informations pour provoquer ce monstre. Muni d'un haut parleur, il attend Grande Scolopendre Patriarche à la lisière du parc et l'appelle en annonçant que Blast est avec lui. Aussitôt, Grande Scolopendre Patriarche est captivé au nom de Blast. King dit qu'il parle bien du même Blast qui a battu et humilié le Dragon, et devant lequel il a fui comme un lâche. King annonce que s'il veut prendre sa revanche, il doit le suivre jusqu'à lui. Comme reste immobile, King continue de l'énerver en lui demandant s'il est déjà en train d'avoir les chocottes. S'il est en train de flipper, King lui recommande de dégager la queue entre les jambes une nouvelle fois. Selon lui, un insecte de son calibre n'a aucune chance contre Blast et ferait mieux de retourner téter le sein de sa mère. Depuis qu'il a donné son appel téléphonique, son Impulsion de King bat fort. Il jette son haut-parleur et attend le monstre. King déclare à son acolyte qu'il va attirer le monstre vers lui pour éviter que d'autres personnes soient impliquées dans le combat. Il doit le tuer et ne pas le laisser s'enfuir. Le moment et l'espace pour le faire seront bref, mais il doit également se servir d'un coup bien proportionné qui ne risquerait pas de projeter le monstre géant dans la zone habitée. Le Dragon commence à foncer droit sur King sans retenue. Au fur-et-à-mesure que l'ennemi avance à toute vitesse vers lui, King commence à transpirer et à perdre son attitude imperturbable. Il chuchote une première fois à Saitama, mais doit crier à la seconde
King voit que Saitama est un mauvais mentor

King craint pour Genos s'il continue d'écouter Saitama.

fois pour le prévenir que le monstre arrive sur lui. King se jette sur le côté pendant que Chauve Capé sort sa Série des Coups Vénères et utilise la Frappe bien Vénère contre Grande Scolopendre Patriarche. King est encore effrayé pendant quelques instants. Un peu plus calme, il accompagne Saitama pendant que le monstre finit de se désintégrer. Ils vont à la rencontre de Genos, Croc d'Argent et Bomb, qui sont à l'autre bout du cratère généré par le coup de poing. Saitama commente qu'ils ont bien fait de venir, car le monstre était encore là. King estime qu'ils ont réussi à un cheveu. Il est surpris que Saitama ait l'air en meilleure forme que tout-à-l'heure. Son ami lui fait savoir qu'il s'est défoulé après avoir accumulé trop de stress devant les jeux vidéos de tout-à-l'heure. King n'en revient pas qu'il fasse une fixette là-dessus. Il ne voulait que lui montrer que son style de combat était trop prévisible et qu'il voulait l'aider. Après ça, Saitama discute avec Genos, et comme il donne un conseil bidon à son disciple qui note immédiatement, King pense que le cyborg fait une grosse erreur et qu'il ne peut pas progresser avec Saitama comme modèle.

Bonus/Tome 17[]

Sur invitation de Saitama, ils s'en iront tous dans son appartement à la Ville Z. Il s'amusera sur une petite console avec Saitama. Sans surprise, il gagne le combat de monstres. C'est à ce moment que Fubuki rentre dans l'appartement à son tour. King la salue et lui demande si elle vient elle aussi traîner avec eux. Saitama

King et Saitama jouent à Pokémon

King a battu le dresseur Saitama.

l'interpelle et cherche pourquoi tous ses monstres ont perdu en un seul coup. King lui dit que c'est en raison du système des types. Par exemple, son Gogolem de type Sol était désavantagé contre le Chamiaou de type Vol de King. Saitama ne comprend pas pourquoi Vol aurait l'avantage sur Sol, et ajoute que c'est trop déséquilibré ce système des types sachant que tous ses monstres étaient au niveau 27 et ceux de King au niveau 15. King aimerait qu'il fasse l'effort de retenir le système des types s'il veut bien jouer. Alors, il veut savoir à quel niveau il va devoir faire monter ses monstres pour le battre, sauf que King dit que ce sera toujours inutile : le Chamiaou ne pourra jamais être battu par un pauvre Gogolem qui n'est qu'un monstre du début du jeu. Il avait cru comprendre qu'il était faible, mais il se disait qu'il finirait par devenir très puissant à en juger son apparence cool et impressionnante. Il s'est acharné à le faire monter en niveau pour rien s'il comprend. Puis, le chauve demande des conseils pour son Diablopoilobras, mais King réplique que ce monstre est aussi pourri. Les meilleurs monstres sont généralement les plus mignons dans ce jeu. Puisque c'est comme ça, Saitama dit qu'il va lâcher ce jeu trop compliqué. Comme Saitama se détourne de sa console, il laisse la parole à Fubuki qui se met à crier comme une hystérique devant autant d'insouciance dans cet endroit. King répond à Saitama que si elle crie comme ça c'est peut-être parce qu'elle n'a pas tort et que la situation est réellement d'une urgence exceptionnelle. Dès que Blizzard Infernal demande en quoi ils sont au courant des plans actuels de l'Association des Héros contre l'Association des Monstres, tous les héros de classe S ont une excuse pour la perte de leur émetteur, dont King qui pense que le sien s'est détruit à cause de l'onde de choc du coup de poing de Saitama de tout-à-l'heure. Ensuite, elle veut savoir pourquoi ils restent inactifs : King prétexte simplement qu'il est sur une autre affaire. Dans ce cas, elle constate que les seuls gens disponibles dans l'équipe sont Saitama et elle. Dans la suite de la conversation, il répète en bref à Saitama ce que vient de dire Croc d'Argent : le chasseur de héros était présent au combat dans la forêt, mais Saitama l'a manqué. Son collègue de classe B répond qu'il a compris qu'il devait encore s'attaquer à plein de héros. C'est alors que Saitama conclut que Garoh ne s'est toujours pas attaqué à lui parce qu'il n'est que le Chauve Capé. Vexé, Saitama enfile son costume et annonce à tout le monde qu'il s'en va chercher Garoh et ramener du chou sur le chemin du retour.


Quelques heures plus tard, King joue sur sa console portable, sous le regard de Genos. Cette étrange envie de le regarder le perturbe un peu. King termine enfin le jeu à 100% et demande si ça satisfait l'adolescent. Genos est étonné que ce soit déjà fini alors qu'il n'a rien compris au jeu. King regard l'horloge : il est huit heures, il se fait tard. Bang et Bomb commencent à s'inquiéter eux aussi du retard de Saitama. Genos dit que son maître avait l'air déterminé et qu'il ne reviendra pas avant d'avoir trouvé et exterminé l'Association des Monstres. King dit qu'il n'ignore pas la force de Saitama, mais craint qu'il y ait une infime chance qu'il soit tombé dans un piège. Un silence pesant s'installe dans l'appartement. Tout-à-coup : ils entendent Saitama claquer la porte d'entrer, annonçant qu'il est revenu. Tout le monde se tourne, et Bang demande ce qu'il en a ressorti de son tour dehors.
Saitama dramatisant son délit

fausse alerte

Il est couvert de sang et s'exclame qu'il a eu chaud cette fois. Tout le monde est inquiet, et Bang demande s'il a trouvé Garou. Saitama commence à s'étonner que King et les autres soient encore ici à prendre de la place. Genos demande s'il est recouvert du sang du chasseur de héros, ce à quoi Chauve Capé répond qu'il n'est simplement tombé que sur quelques monstres en revenant ici, Bang croit alors qu'ils étaient de l'Association des Monstres, ce que réfute aussi Saitama qui a l'habitude d'en croiser par ici. Il ne sait pas ce qu'ils fichaient là, mais qu'importe. Le cyborg demande alors ce qu'il entendait par "C'était vraiment moins une." ? King sait que Saitama n'est pas autant déprimé d'habitude, qu'il devrait être plus enthousiaste, alors Bang insiste pour qu'il leur raconte. Saitama prend un air grave et se laisse écrouler cintre le mur : il a perdu son portefeuille qui contenait environ 6000 yens. Bang s'essouffle, s'attendant à ce qu'il soit tombé sur Garoh. Saitama sursaute en se rappelant d'un détail important, ce qui attire à nouveau l'attention de Croc d'Argent ! Saitama se souvient, au restaurant, que lorsqu'il a poursuivi quelqu'un parti sans payer, il l'a oublié là-bas : le chou qu'il avait acheté avec tant d'efforts ! Genos et Bang commencent à s'exciter pour la "périlleuse mission" d'aller chercher le sac de chou. Il s'en suit l'entrée de Fubuki qui ramène le dit sac et commence à sermonner Saitama qui lui a manqué de respect à plusieurs reprises au restaurant.


King se fait interpeller par Genos qui lui ordonne de se préparer à se battre.
Sacrifice humain alias King

King obligé d'aller affronter l'inconnu

King sursaute ! Genos le rassure en précisant que l'ennemi est tout seul. King proteste et veut des explications, mais n'en reçoit aucune et est poussé vers la porte de l'appartement par le classe S qui le laisse affronter l'"ennemi". King rouvre la porte quelques secondes après en annonçant à Saitama qu'il a un autre invité qui attendait sur le pas de la porte. King s'écarte pour laisser entrer un inquiétant robot. Genos lui demande si ça ne va pas dans sa tête de laisser l'adversaire rentrer ici et se prépare à se battre. Le nouvel arrivant prie Genos de se calmer, car il ne peut pas faire de gros efforts dans son état. La visière de la machine disparaît, et il s'avère que c'est un vieil homme dans une armure. Genos reconnaît le professeur Kidob. King se décontracte et souffle en apprenant que Genos et lui sont amis. Kidob avait reçu un signal de détresse à propos de Genos alors qu'il l'avait réparé il y a peu de temps. Plutôt que d'envoyer ses robots le chercher, il s'est décidé à venir lui-même pour changer par rapport à d'habitude. Genos s'excuse et introduit Kidob auprès de Saitama.

Après quelques discussions, Kidob offre de la viande de luxe à Saitama. Tout le monde (sauf Saitama) se met d'accord pour rester manger du nabe avec lui et Kidob. Le propriétaire de l'appartement s'offusque de cette décision générale et affirme que c'est le moment de se dire "au revoir".

L'homme le plus fort du monde en PLS

King KO

Lorsque le repas est enfin prêt, tous les invités tendent leurs baguettes pour se servir. C'est l'explosion ! King est envoyé en arrière sous l'effet de la puissance des baguettes qui se croisent dans le plat et tombe KO sur le plancher. Personne ne le remarque avant quelques minutes. Saitama s'inquiète de son état et conclut qu'il est mort.

King ne se réveille que le lendemain au son de la voix de Saitama. Le propriétaire des lieux lui résume tout : il est tombé dans les pommes lors de leur combat pour la bouffe, puis il a dormi sur le plancher jusqu'à maintenant. Saitama croyait qu'il était vraiment mort. King ne réalise pas non plus sans explication de Saitama que les autres sont naturellement partis après manger, même Genos qui devait se faire réparer. King présente ses excuses, mais son camarade lui dit que ça ne posait pas de souci. Il lui demande cependant en sortant de jeter ses sacs d'ordures hors de la zone résidentielle en prenant soin de dissocier les sacs de déchets tels quels pour le jour du recyclage.

King sort sans encombres de la zone déserte

King franchissant la frontière

King sort dans la rue en trouvant qu'il a trop bien dormi. Il prend la route de la sortie de cette ville-fantôme qui porte bien son nom. Mais tandis qu'il progresse dans les rues, il ne peut s'empêcher de penser que les monstres sortent très rarement alors que c'est leur domaine selon la rumeur. Tout ça est probablement dû à la présence de Saitama. Quand le chat est là, les souris se cachent. Mais il ressent quand même une paranoïa et craint que les monstres soient là sans l'être. En suivant cette logique, il y aurait un gros trou rempli de monstres dans le coin, ce qui le met mal-à-l'aise. Dès qu'il franchit la grille signalant la limite entre le quartier et la zone sûre, il est aperçu par un joggeur qui se demande s'il ne sort pas de la zone interdite. Il presse le pas en disant au type derrière lui qu'il fait erreur. Il jette les ordures et rentre chez lui. Pendant qu'il prend le train pour rentrer, il se dit que c'est beau de voir tout le monde travailler comme si le monde n'était pas en danger. Peu après, il voit devant son immeuble des gens particuliers qui semblent guetter. Les deux hommes l'aperçoivent et vont à sa rencontre, car ils l'attendaient. Bien qu'inquiet, il reconnaît des agents de l'association. Ils ont cherché à le contacter et ne savaient pas où il était. Il leur explique que son transmetteur a été détruit durant le dernier combat et qu'il était à Ville Z. Les bureaucrates se mettent à fantasmer qu'il a livré une dure bataille toute la nuit contre des monstres dont les fluides ont giclé sur ses vêtements. King n'ose pas dit à voix haute que ce sont des restes du nabe. Sans vouloir l'offenser, ils insistent pour qu'ils le suivent au quartier-général.


King entre royalement dans la salle où se sont réunis les autres héros de classe S. Bogosse Masqué lui parle immédiatement pour dire qu'il arrive à temps pour devenir un de ses subordonnés comme les autres.
Loué soit King

King laisse courir la rumeur surréaliste.

Toutefois, le n°1 de classe A s'aperçoit que King est couvert de tâches et d'une odeur étrange. King s'excuse d'avoir été amené ici juste au moment où il allait rentrer chez lui pour se laver et changer de tenue. Il est navré que ces tâches ne partiront pas au lavage. Cette réponse ne satisfait pas le jeune homme qui pose plus de questions sur son emploi du temps à tel point que King est inquiet d'être passé à l'interrogatoire. Il entame le récit de la soirée qu'il a passé à la Ville Z, mais il n'a même pas le temps de parler du nabe qu'il est coupé par les deux administrateurs qui l'accompagnaient. Les deux se mettent à interpréter avec grandiloquence les exploits que King a pu accomplir pendant à lui en se battant seul contre les féroces membres de l'Association des Monstres. Il se consterne intérieurement de ces types qui sont dans leur délire. Toute l'assistance, y compris Bogosse Masqué, gobe cette histoire. Tatsumaki lâche même un petit compliment. Bogosse Masqué reconnaît le puissant et valeureux King comme le seul qui mérite son classement d'élite. Puisque c'est comme ça, Bogosse Masqué annonce qu'il ne veut plus commander la classe S pour cette opération puisque King mérite mieux que ça. Une fois le classe A sorti, Petit Empereur insiste devant King que c'est dangereux même pour lui de s'aventurer seul contre ces monstres. King apprend alors que Mecavalier a fait la même chose et semble avoir disparu à peine entré dans le quartier. Les terribles menaces de cet endroit sont encore inconnus, alors Petit Empereur veut qu'ils se battent ensemble. King répond "Oui." avec conviction tandis qu'il a le regard livide d'un mort.


Il prétexte auprès de l'équipe d'assaut en sous-sol qu'il s'en va aux toilettes et en profite pour disparaître derrière une porte. King a l'intention de se planquer pendant un moment dans la pièce, mais se demande encore comment il pourra sortir de cet endroit. Il sursaute en entendant quelqu'un dans son dos demander ce qu'il fait là. Il se retrouve nez-à-nez avec son collègue Bang, accompagné de son frère Bomb. King demande ce qu'il fait là. Bang dit qu'il a affaire ici et lui retourne la question. King dévoile qu'il a suivi un appel d'urgence lancé à tous les membres de la classe S. Bang révèle qu'il n'était pas informé de ça. C'est alors que King se souvient que Petit Empereur avait demandé exprès qu'on ne révèle rien à Bang. En entendant ça, Bang enroule fraternellement son bras derrière les épaules de King en disant qu'ils ont mangé le même nabe et que ça fait d'eux des amis. Il a envie de participer. Angoissé, King accepte de tout lui dire. Croc d'Argent comprend qu'il n'a pas été contacté parce que l'Association des Héros ne fait plus confiance à lui et Genos. En lisant un journal, les artistes martiaux apprennent à propos de l'enfant pris en otage. Bang s'interroge à propos de Saitama, s'il est au courant pour le QG de l'Association des Monstres dans la ville fantôme à Ville Z. King n'est pas de cet avis : si c'était le cas il aurait déjà commencé à tout détruire sur place. Il révèle que le groupe d'assaut va rentrer dans la ville, chaque membre par une route assignée. Il leur demande une faveur contraire à ses ordres : il veut que Bomb et Bang aillent chercher avec lui Démon Cyborg et Chauve à la Cape pour rentrer par sa route dans le quartier dangereux avec discrétion. Bang est sûr que Garoh est là-bas, alors il accepte par responsabilité. Tous étant d'accord, King pose le lieu de rendez. Il s'y rend de ce pas et les salue. King retourne dans le couloir, un peu soulagé par ce stratagème. Il retourne au hangar où tout le monde l'attend. Il répond à Petit Empereur que tout va bien et se met en route avec tous les héros vers la Ville Z.


A la première occasion, King a semé le reste du groupe de héros pour venir chez Saitama en courant. Seul Psychodroïde de l'équipe de soutien en surface l'a remarqué. King a prétexté devant lui qu'il partait en éclaireur. A peine rentre-t-il qu'il voit que tout les conviés et même Fubuki sont là. Il reprend son air sérieux. Bang lui dit que Saitama n'est pas chez lui, ce qui met King en état de panique. Il ne peut pas se permettre de l'attendre à cause du caractère simultané de l'opération. Genos et Bang demandent
Seul Saitama manque à l'appel

Il manque Saitama.

ce qu'il va décider : attendre Saitama ou partir maintenant. Fubuki sent que King veut attendre Saitama et le flatte comme quelqu'un d'intelligent qui n'a pas eu besoin de connaître son plan à elle pour commencer à réfléchir lui-même. Elle sait qu'il considère la puissance de Saitama indispensable. Elle prend un ton de chef en disant qu'ils frappent toujours ensemble en tant que Nouveau Clan Fubuki. Ils l'ignorent tous et continuent de réfléchir. Démon Cyborg rappelle que King ne peut pas fuir ses responsabilités. Dans ce cas, le cyborg propose que les autres partent au front pendant que lui attendra le retour de son maître. Il les rattrapera dès qu'il sera avec lui. King conserve son air imperturbable et ne dit rien, mais il n'est pas rassuré qu'ils veuillent vraiment partir sans le chauve. Les quatre héros partent ensemble, derrière Fubuki qui continue de se prendre pour la chef. Dans sa tête, King crie à l'aide et se demande où son ami Saitama se trouve.

Après qu'ils aient décidé de se séparer en 2 groupes, King se retrouvera scandaleusement seul dans la base alors qu'il lui semblait logique qu'ils se séparent en deux groupes de 2 puisqu'ils étaient 4.

King sursaute et tremble dès qu'un séisme frappe la zone.

King ne peut plus que se déplacer tout seul en tremblant dans les couloirs en se plaignant d'avoir été isolé une fois de plus. King essaye tout de même de se persuader qu'il peut y survivre : jusqu'à ce que tous les ennemis soient éliminés par des héros plus dignes de confiance que lui, il a seulement besoin de réduire présence à néant et d'avoir l'air d'un nuage, voire d'un microbe stationnaire que rien ne peut détecter et qui ne dérange personne. Il se fait tirer de son rêve par un inquiétant insecte qui vole devant lui et l'a remarqué. Sous l'effet de la panique, il fait volte-face et entame une course, mais le sol se dérobe tout de suite sous ses pieds. Par coïncidence, il a glissé dans une faille dans le sol et échappé à la vigilance de la créature.

Peu de temps après cette frayeur, un autre événement le fait sursauter. King entend un appel derrière lui et découvre la présence d'un enfant. Il reconnaît là l'otage recherché par l'Association des Héros. Hélas, il a fallu qu'il vienne à lui parmi toutes les héros dans les environs. King reste complètement hermétique aux plaintes ou compliments du garçon. Il bafouille un refus que l'enfant préfère ignorer pour s'approcher de lui en demandant s'il peut lui faire un câlin et monter sur son dos. Sa peur grandit, ce qui intensifie son "moteur", son qui n'échappe pas au gamin qui s'arrête et demande ce qui lui prend. Serrant les dents et se retenant de paniquer, King fait comprendre à l'enfant qu'il ferait mieux de le laisser et d'aller trouver un autre héros qui puisse satisfaire ses attentes. La seule garantie qu'il prétend apporter, peu-importe combien Chenapon est mignon et adorable, c'est de lui faire subir un désespoir. Son discours semble avoir un effet bizarre sur l'enfant étant donné qu'il perd lui aussi son sang-froid. Il s'en suit la chose suivante : l'enfant commence à perdre sa forme humaine, pour s'effondrer au sol comme un tas de chair visqueuse. King regarde cette mare à ses pieds avec terreur. Il n'a aucune explication à cet événement terrible et se répète qu'il doit retrouver au plus vite Saitama.


Passif agressif King

King voit tout !

King est quelques temps plus tard confronté à un autre enfant. Celui-ci court vers lui en pleurant de joie. Sur ses gardes, King lui ordonne de s'arrêter, lui dit sérieusement qu'il ne pouvait pas espérer l'approcher sous cette apparence pour tromper sa vigilance. L'enfant tremble de peur pendant un instant. Or, voilà qu'apparaît aux côtés du petit un monstre qui était invisible, ce qui fait sursauter l'enfant. King ne s'y attendait pas non plus, mais l'ennemi est persuadé qu'il a d'une façon ou d'une autre perçu sa présence malgré son invisibilité. Après avoir pitoyablement présenté ses excuses, le monstre part. Pouvant enfin souffler, King propose à Falot de tenir sa main, car les monstres peuvent parfois être effrayants.

Durant une montée d'escaliers, King s'essouffle de plus en plus à un rythme exténuant. Il n'a qu'une hâte, c'est d'atteindre la surface, mais il n'avait pas fait d'exercice comme ça depuis qu'il s'est mis à jouer au jeux vidéos en restant assis toute la journée. Alors qu'il craignait d'en mourir, Falot lui annonce une très bonne nouvelle une fois parvenus en haut des escaliers : un ascenseur ! A l'activation du mécanisme, un système hydraulique entraîne King et Falot vers le haut.

Au cours de l’ascension, un énième séisme fait vibrer le QG de l'Association des Monstres. A cause d'une chute de débris qui truque le système de contrebalance, King et Falot sont propulsés trop vite vers le haut, ce qui les déséquilibre. King passe ensuite un appel sur son émetteur pour prévenir qu'il a trouvé l'autre enfant qui avait été enfermé dans le nid des monstres, et qu'il l'emmène à la surface en ce moment même.

A la fin d'un autre terrible séisme, King se calme un peu. L'ascenseur a également arrêté de bouger. King s'étonne d'avoir été entouré pendant le tremblement de terre par une drôle de lumière, mais Falot, lui, interprète
L'ascenseur infernal

l'ascenseur infernal

ça comme le légendaire Super King. Un pan de mur s'effondre à leur niveau, et c'est alors que King découvre que la base entière est maintenant à l'air libre et que c'est comme s'ils étaient dans une tour. Il n'a pas le temps de réfléchir sur cette surprise que le câble de l'ascenseur cède et laisse la cage chuter. King et Falot paniquent, mais le gamin crie à King d'utiliser le frein. King se jette alors sur la poignée et appuie de toutes ses forces, mais comme il n'est pas vraiment fort, ça ne sert à rien, et l'ascenseur ne semble pas ralentir. Pour une raison inconnue, l'ascenseur est considérablement ralenti. Falot et King terminent cette chute infernale en roulant hors de l'ascenseur. Ils sont à l'air libre. A cet instant, alors qu'il essaye de reprendre son souffle, King voit qu'ils sont tombés nez-à-nez avec Genos. Le cyborg lui demande des nouvelles de son maître, mais le n°7 de classe S ne peut que lui répondre qu'ils ignore ce que sont devenus tous les autres. Ce début de conversation est coupé par l'apparition d'un amalgame de chair gluante qui les encercle en rampant. King et Falot restent tétanisés pendant que Genos réduit en cendres cette chose avec des canons dans son bras droit.

Lorsqu'un incroyable rayon laser fend le ciel, King se jette à terre en tenant Falot dans ses bras. Toujours plus effrayé, King dit alors à Genos qu'il vaut mieux laisser Tatsumaki affronter la source et mettre Falot à l'abri.

On peut ensuite voir King pousser devant lui en courant Falot en lui rappelant de ne pas trébucher.

Falot lui pointe du doigt Genos lorsque celui-ci s'attaque à la créature en haut de la tour.

King et l'enfant rencontrent sur leur route un obstacle très étrange, comme quelque chose de transparent, mais aussi trouble. Ils le contournent prudemment, mais King sursaute en voyant apparaître soudainement trois hommes qui étaient apparemment de garde, ainsi que Batte-man qui arrivait de l'autre côté de l'obstacle. King est doublement en remarquant ce héros de classe S. Les autres hommes s'avèrent être des héros. Ils leur expliquent qu'ils étaient avec un camion camouflé sous un bouclier furtif quantique. Ils sont en attente là parce que la route s'est effondrée à la suite des secousses sismiques, sans avoir osé appeler un hélicoptère par peur que leur appel soit intercepté. Captivé par l'invention furtive, King a envie d'en emprunter un morceau. Falot retrouve alors Chenapon, l'otage initialement cherché par l'Association des Héros (qu'il connaît déjà) et se réjouit avec lui. King est ému. Il se tourne vers Batte-man et lui demande s'il n'était pas censé être hospitalisé. Le 15ème héros de classe S lui demande en retour s'il a cru que c'était une bonne raison pour rester cloué au lit alors que tout est arrivé parce qu'il a échoué sa mission de garde du corps. Falot expose à Chenapon que c'est un monsieur, suivi de King qui l'ont sauvé, et non Petit Empereur qui était retourné sous terre dans ce but. Chenapon prie donc les deux héros de classe S de partir là-bas sauver Petit Empereur, car il a osé repartir au combat alors qu'il était à court d'armes. Chenapon promet même que son père paiera tous les frais médicaux nécessaires pour eux. Les deux autres héros se prosternent devant Batte-man et s'excusent de l'avoir déçu en n'ayant pas été capable de protéger cet enfant en son absence il y a quelques jours. Cependant, Batte-man ne leur en veut pas, car ils ont rempli leur devoir, et ils doivent être fiers de lui être redevables, car un homme endetté est un homme plus fort. King baisse la tête avec honte en songeant qu'il est homme à ne jamais payer ses dettes. Baurgne descend du camion blindé en répondant aux deux héros de basses classes que ce n'est pas important qu'il y ait une différence de puissance entre eux et les héros de classe S, car ils doivent montrer tout de même ce qu'ils savent faire de leurs propres mains. King se fait féliciter par cet administrateur de l'association pour son sauvetage, mais il est perturbé par le fait qu'il ait récemment pansé son bras gauche après avoir perdu sa main. Voulant dissiper leur ignorance sur le genre d'ennemis qui sont encore sur place, Baurgne révèle qu'ils n'ont pas encore reçu de confirmation que les lieutenants de l'Association des Monstres aient été éliminés, ce qui signifie que ces fléaux sont encore d'actualité. Baurgne leur recommande de se positionner à un endroit où ils pourront agir en cas d'urgence. Quant à Mohican et Ananasman, Baurgne veut qu'ils restent protéger les enfants secourus. Devant leurs doutes, Baurgne déclare que les diamants sont des diamants, les cailloux sont des cailloux, mais les deux peuvent devenir précieux selon leur endroit et le moment. Entendre tout ça lui rappelle combien il n'avait pas l'air utile contre la scolopendre la veille, mais qu'il a eu de la chance que son ennemi ait mal jaugé sa force et qu'il a donc pu l'attirer... vers Saitama. Si Saitama vient encore pour lui, il saura quoi faire. King dit à Baurgne qu'il fera de son mieux, comme une pierre. Batte-man lui dit qu'il est modeste en lui faisant une bonne tape dans le dos. King rigole tout en roulant le blanc de ses yeux sous l'effet de la trouille. Falot lui fait une requête : sauver le monsieur qu'il l'a aussi aidé, qui doit encore être dans la base. Angoissé, King aimerait savoir de qui il parle. Etrangement, le garçon refuse de donner plus de détails, mais il pleure en réclamant qu'il ne lui fasse pas de mal s'il le trouve. King accepte cette déconcertante mission. Avec un pneu et deux lampadaires, Batte-man confectionne un grand lance-pierre, ce qui étonne l'"homme le plus fort du monde". Batte-man prévoit de leur faire prendre un raccourci à travers cette zone pleine d'abîmes d'un coup de "flèche". Le batteur utilise dans un deuxième temps un camion qu'il attache par sa grue au câble du lance-pierre comme un contre-poids en le faisant tomber dans un abîme derrière les lampadaires, pour tendre le lance-pierre. Puis, Batte-man s'empare de King et déclare que le lancement est paré. Baurgne s'apprête à les faire partir, tandis que King s'accroche péniblement à Batte-man jusqu'à le gêner. Ce dernier se plaint qu'il le serre trop fort. Depuis le camion, les enfants leur souhaite bonne chance. Résigné aux risques qu'il prend, King lève doucement le pouce pour les saluer. Baurgne coupe le câble de la grue avec un laser, ce qui détend le pneu et envoie dans les airs les deux héros. King veut hurler, mais Batte-man lui bloque sa bouche avec une main pour qu'il se taise pendant le vol plané. Batte-man a heureusement bien visé, et ils atterrissent dans un filet de terrain sportif qui les fait rebondir vers un arbre proche, et ils atterrissent sur une haie. Plus de peur que de mal, même si King a du mal à se remettre de ses émotions.

Batte-man aura l'idée qu'ils se séparent pour couvrir plus de terrain et coincer d'éventuels monstres en fuite. King ne saura pas quoi répondre et ne posera pas d'objection.

Une fois de plus King se retrouve seul, errant dans la peur en pleine nuit dans ce qui reste de la ville fantôme. Il en a marre d'être tout le temps isolé.

King VS Empereur Vanupieds, Dorézoïde et EMND

King VS trois lieutenants de l'Association des Monstres

En trouvant le lieu où la bataille fait rage, King ne peut retenir son cœur de battre si fort qu'il se fait remarquer par tout le monde du haut de la colline où il s'est posté. L'armée des Noirozoïde se détourne de Genos et Tatsumaki qui étaient en sale posture, tandis que le Dorézoïde, Eau Minérale Naturelle Dévian et Empereur Vanupieds ne se préoccupent plus d'Atomic Samouraï, Iaïron et Moustachute. Maintenant que tous les regards des monstres sont braqués sur lui, il se fait haranguer de provocations et de mises au défi. Empereur Vanupieds considère qu'ils doivent être encore plus sur leurs gardes que s'ils affrontaient Tornade Tragique. Noirozoïde, Dorézoïde, Empereur Vanupieds et Eau Minérale Naturelle Dévian veulent combattre ensemble le grand King. Même s'il arrive à sourire, King est en train de hurler dans sa tête. Genos est déjà KO, mais il ne peut pas le sauver, même s'il en a envie. Il entend Noirozoïde lui reprocher de le sous-estimer, mais il répond dans sa tête que c'est faux et voudrait savoir ce qu'il faut faire pour qu'ils le laissent tranquille. Pour une fois, il pense que ses ennemis sont si forts qu'ils ne se laisseront pas intimider par sa réputation. Il paierait cher pour savoir où est passé Saitama. Il entend au même moment un bruit derrière lui et croit que ses prières ont été entendues, mais il voit seulement sortir de sous un rocher Petit Empereur et Pri-Pri Prisonnier. Les deux nouveaux arrivant se réjouissent que King soit là et pensent donc la victoire acquise, mais King sombre de nouveau dans son désespoir.


Tandis que personne n'ose agir, King attend patiemment dans la même position depuis le début, perché sur la colline. Après que les monstres se soient un peu concertés, notamment parce qu'ils ignorent comment se bat King, il est décidé qu'Empereur Vanupieds prendra les devants. En entendant Empereur Vanupieds parler de "test", King demande ce qu'il veut tester. Empereur Vanupieds explique qu'il veut voir comment il réagit à ses attaques. Toujours apparemment calme en extérieur, King veut savoir ce qui se passera si sa grosse sphère de lumière le touche. Empereur Vanupieds répond que ça devrait normalement le désintégrer, ce que King conçoit facilement. Empereur Vanupieds fait par conséquent son geste pour envoyer sa boule, ce qui pousse King à l'interpeller pour l'interrompre en lui demandant s'il n'a pas remarqué quelque chose. Sa question oblige son ennemi à s'arrêter pour attendre qu'il précise son propos. King l'invite à regarder à ses pieds, ce qui fait sursauter le clochard, même s'il s'avère que le sol ne semble rien avoir de spécial. King déclare qu'il voulait seulement lui montrer qu'il se tenait sur un sol instable fait de débris, et que se battre ici pourrait être
King fait peur à Empereur Vanupieds

Le choix des mots de King fait peur à Empereur Vanupieds.

dangereux. Ses paroles sont banales, mais elles semblent avoir effrayé Empereur Vanupieds. Celui-ci se reprend en affirmant que même si King a du talent, il ne va plus pouvoir lui cacher son secret. Cette remarque fait intérieurement paniquer King qui croit que ce monstre sait quel genre d'homme il est réellement. Il sourit nerveusement en bafouillant son secret : "un humain ordinaire". Il bafouille derrière cela des excuses à voix basse, mais Empereur Vanupieds semble avoir cessé de l'écouter et cédé autant que lui à la panique. Le monstre de niveau Dragon est si terrorisé par ce que vient de dire King qu'il décide sans plus réfléchir d'essayer de l'attaquer pour le faire taire. A ce moment précis, Zombiman surgit tout nu hors du sol et agresse Empereur Vanupieds par derrière, l'immobilisant. Le pouvoir du monstre clochard se dissipe sous l'effet de la surprise. Après ça, une coccinelle robot se pose sur la veste de King. La voix de Petit Empereur en sort. Il transmet un plan à tous les héros aux alentours. Pour commencer, ils doivent coincer les monstres dans un étroit couloir. Puis, Petit Empereur compte sur King, ce qui le prend au dépourvu. Petit Empereur veut que lorsque les monstres seront acculés, il devra libérer toute sa puissance, et utiliser sa technique ultime : l'Ultime Canon des Flammes Infernales. Petit Empereur est content d'avoir élaboré ce plan alors qu'il est actuellement en manque de sucre. King pense tout bas qu'il comprend que son taux de sucre est effectivement très important. Quelques instants plus tard, King est interpellé par l'armée de petits hommes-spermatozoïdes. Ils lui révèlent qu'ils sont en tout 11449100712554. Dorézoïde, lui révèle contenir le reste, d'environ 43000000000000, ce qui au final élève le total de Noirozoïde à cinquante-quatre trilliards. Ils lui demandent s'il se sent capable de tous les tuer. King met un peu de temps avant de comprendre qu'il faudrait donc tuer ce type cinquante-quatre trilliards de fois pour qu'il soit définitivement mort. King bafouille que ça n'est qu'un chiffre, mais il est au fond en train de se dire qu'il a affaire à une espèce de boss final s'il n'exagère pas. Tous les Noirozoïde et le Dorézoïde entament une fusion générale qui produit un éclat aveuglant. Cette scène pétrifie de peur le septième héros de classe S. Il ne réagit pas quand Petit Empereur lui donne le signal en le prévenant que Genos et Tatsumaki ont été mis à l'abri, alors que Petit Empereur espérait qu'il utilise l'Ultime Canon des Vagues Infernales.


A la fin de la fusion, le plus puissant des hommes-spermatozoïdes apparait devant eux : Platinozoïde. Devant cette situation désespérée, King fait enfin un premier mouvement. Il décroise les bras de manière crispée. Il se prépare à se prosterner dans l'espoir que le monstre l'épargne. Son geste déclenche immédiatement une vague d'encouragement de la part de Petit Empereur et les autres héros spectateurs, qui n'attendent que de le voir utiliser ses pouvoirs. Leurs cris le font redoubler d'angoisse devant sa mort imminente. Platinozoïde lance une fulgurante attaque, mais frappe plutôt les supporters de King et les assomme, tout cela d'un simple mouvement de sa grande antenne. Platinozoïde ayant ainsi mis fin aux encouragement, il dit à King qu'il se doute qu'il veut le combattre au sommet de sa puissance. Dans ce cas, il attend de pied ferme son fameux Ultime Canon des Vagues Infernales, mais il prévient qu'il compte le décapiter au moment où il enverra cette attaque. King n'a plus qu'une envie, c'est de se prosterner. Cependant, même s'il ne fait que se morfondre de n'être qu'un imposteur et qu'il ne pense qu'à demander à être épargné, King fait par réflexe de grands gestes, comme s'il allait vraiment attaquer. Il crie donc "Ultime Canon des Vagues Infernales" en braquant ses mains vers Platinozoïde et Eau Minérale Naturelle Dévian, et... tout devant lui se volatilise dans une explosion ! Le héros incrédule tombe sur ses fesses et regarde ses mains en essayant de comprendre ce qui vient de se produire.


Quelques secondes plus tard, un vortex s'ouvre dans les environs, et King voit avec soulagement en sortir entre autres Saitama. King va à sa rencontre de son copain en criant de joie qu'il était sûr qu'il arriverait et le sauverait. Saitama semble ne pas le comprendre, mais il se montre ravi qu'il n'ait pas l'air blessé. King l'attrape par les épaules et chiale en expliquant qu'il avait foi en lui, mais qu'il avait tellement peur qu'il a essayé de faire son mieux, comme une pierre. Réalisant soudain qu'il parle ainsi près de Genos, King reprend une attitude digne et prétend qu'il avait peur que Saitama n'arrive pas à temps pour voir de quoi il est capable, mais au final il est à l'heure. Saitama lui demande sérieusement de quoi il parlait à propos de "comme une pierre", ce à quoi King répond à voix basse qu'il parlait des cailloux qui lui faisaient mal aux reins. Cependant, il ne manque pas de faire l'éloge de Genos pour s'être battu bravement pour défendre Tatsumaki, ce qui fait remarquer à Saitama l'héroïne en question effondrée à proximité. Après que Saitama ait félicité son disciple, King et Saitama commencent à prendre soin de Tatsumaki.

Depuis quelques instants déjà, le ciel était couvert de traits de lumières étranges, mais le phénomène prend fin dans une explosion lointaine, qui répand des sortes de pépites brillantes autour d'eux, ce qui surprend King.

Tatsumaki confiée à King

King reçoit de Blast la mission de protéger Tatsumaki.

Peu après, il sursaute à la vue d'un étranger s'étant agenouillé près de Tatsumaki. Saitama s'exclame que c'est Blast, ce qui abasourdit King. Celui qui se révèle donc être Blast déclare qu'il a accouru parce qu'il ne s'attendait pas à ce, que même en emmenant "cette chose" avec lui hors de cette faille spatio-temporelle, "il" rentre en contact avec Tatsumaki. Blast s'adresse à celui qu'il reconnaît comme le n°7 de classe S King, ce qui pousse ce dernier à aussitôt prendre un air plu sérieux. Le n°1 lui fait la requête de prendre soin de Tatsumaki, en la déposant dans ses bras, pendant qu'il va chercher du renfort. King est curieux de savoir de quels renforts il parle. Avant de s'évaporer à travers un vortex laissant entrapercevoir de mystérieux hommes de l'autre côté, Blast répond qu'il ne se bat pas seul. King reste dans l'incompréhension.

A peine Blast a-t-il quitté ces lieux que la terre se met à vibrer. Dans un grondement menaçant, le pieu géant qui avait été enfoncé dans les profondeurs terrestres par Tornade Tragique plus tôt dans la bataille sort de son gouffre, soulevée par une créature gigantesque qui la croque pour s'en délester une fois sorti de son trou. Grande Scolopendre Sage apparaît dans toute son immensité en annonçant à l'humanité qu'il vient punir l'humanité qui souille la terre, avec le soutien de l'émissaire de l'océan que l'on peut voir envahir la terre par ses flots.

Dans la suite des événements, King voit Grande Scolopendre Sage se dresser dans le ciel avant de se faire trancher de tout son long.

Porte-avions barrage au tsunami

le tsunami ralenti par un porte-avions

Quelques secondes après, King voit approcher un terrible raz-de-marée, poussant dans ses eaux un porte-avions. King panique en cherchant du regard Saitama, qui a disparu. Fubuki apparaît à cet instant en le félicitant pour avoir sauvé Tatsumaki. King constate qu'elle est avec son "Nouveau Clan Fubuki", comprenant maintenant Moustachute tenant un vieil homme gravement mutilé et Master Marcel. Il peine à reconnaître ce dernier du fait qu'il soit devenu ridiculement obèse. Fubuki s'inquiète beaucoup de l'état de santé de sa sœur et veut utiliser ses pouvoirs pour la soigner. Comme le temps presse avec le raz-de-marée bientôt sur eux, Master Marcel interrompt Blizzard Infernal en soulevant en même temps l'intégralité des blessés, les quelques personnes conscientes et King. Master Marcel se prépare à les jeter loin, non sans demander à King d'amortir le groupe à leur atterrissage, puisque Blizzard Infernal n'a plus assez de force pour le faire. King bégaye qu'il risquerait avec sa technique de blesser les autres plus qu'ils ne le sont déjà. Soudain, King distingue à l'avant du porte-avion son ami Saitama, qui le remarque de même. Une idée lui traverse l'esprit, ce qui le pousse à ordonner à Master Marcel de s'arrêter, en conseillant qu'ils ne bougent même pas. Comme il l'espérait, Saitama disparaît du rebord du navire pour faire une manœuvre, et, quelques instants après, le vaisseau entier se cabre de sorte qu'il se stoppe à quelques mètres d'eux et devient un barrage improvisé contre les vagues qui arrivent. Master Marcel et Blizzard Infernal sont estomaqués de voir l'eau dériver parfaitement en arc de cercle au-dessus d'eux, tandis qu'une moitié du cadavre de Grande Scolopendre Sage s'écroule sur le porte-avions, ce qui le maintient dans cette position. En silence, King s'étonne des moyens énormes déployés par Saitama. Cependant, les flots sont sur le point de les atteindre par leurs flancs. Ils sont à deux doigts d'être emportés par le courant, quand Pur Porc surgit de nulle part et les sauve en les avalant.

Après avoir passé un certain temps dans le ventre de Pur Porc, leur troupe est relâchée à l'air libre et procède à des retrouvailles avec un grand rassemblement de héros. Leur joie est de courte durée, car un inquiétant phénomène perturbe les cieux nocturnes.

Suite à une terrifiante succession d'explosions nucléaires ébranlant les ruines, ils voient apparaître devant eux un homme monstrueux, qui s'avère être Garoh, le chasseur de héros. Sa seule aura suffit à répandre les terreur parmi tous les héros présents.

King sera atteint comme tout le monde par les radiations dégagées par Garoh Éveillé. On peut le voir utiliser ses dernière forces en souffrant pour essayer de couvrir Fubuki et Tatsumaki.

A la suite du saut temporel de Saitama, les événements sont rembobinés jusqu'à l'apparition de Garoh Éveillé. L'assistance a à peine commencer à refluer en panique que Garoh Éveillé se fait mettre hors de combat d'un coup de poing. Un homme tout nu est subitement apparu et a frappé le monstre humain, avant de disparaître. Cet unique coup fait perdre à Garoh tous ses pouvoirs divins.

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