Wikia One Punch-Man
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Entraînement (じぶんみがき, Jibun migaki) est une histoire bonus du tome 2, où l'on voit l'entraînement de Saitama 300 jours après son commencement.

Résumé[]

Après avoir encore battu un de ces monstres qui pillent les boutiques ces derniers temps, Saitama est remercié par une vieille dame qui lui fait don d'un sac de nourriture. Il lui fait remarquer qu'elle a été chanceuse qu'il passe par ici et tente de refuser son cadeau, mais il doit l'accepter bien qu'il ignore lui-même ce qu'il pourrait faire d'autant de friandises.

Depuis le début de son entraînement, il en est à 10 êtres mystérieux vaincus sur son compteur. Saitama ne fait pas ça pour la gratitude, mais se faire remercier lui donne l'impression d'être utile. Sa nouvelle façon de vivre lui pose le problème de l'achat de nourriture, mais ces remerciements sont une motivation pour ses prochains combats. Son plus gros souci, c'est qu'il sent qu'il a atteint la limite de son corps. Cela fait 300 jours qu'il s'entraîne sur le modèle qu'il s'est imposé. Il devient de plus en plus puissant, son corps a adopté l'habitude de l'exercice, comme par exemple : il parvient à l'instant-même de sauver facilement un enfant et son chien en les écartant en une fraction de seconde du milieu de la route, mais en endommageant la voiture dans son intervention. Il a adopté tous les réflexes d'un vrai super-héros visiblement. Cependant, il ressent par alternance une douleur insupportable sur des intervalles qui lui semblent de plus en plus courts.

Tout-à-coup, ce jour-là, il croise la route d'une menace qui effrayait les civils : Fildelamp. Fildelamp fait une démonstration de force devant tout le monde et démolit ce qui reste de la voiture endommagé par Saitama. Cette créature a envie de bastonner tout ce qu'elle touche, et après avoir tapé très longtemps sur l'ampoule dans sa chambre il s'est métamorphosé en monstre de niveau Tigre (même s'il est persuadé d'être de niveau Dieu). Maintenant, il adorerait boxer une vraie cible, un ennemi vivant. Saitama bondit dans son dos, mais il est atteint au même moment par cette horrible douleur. Fildelamp interrompt donc son action en lui décochant un coup de poing : Saitama est incapable de réagir, il a atteint ses limites pour de bon cette fois, et sa volonté semble insuffisante ! Content d'avoir dégoté un volontaire, il fait usage de sa Ruée de l'Ampoule. Saitama s'effondre et sent qu'il vient de perdre une dent. L'être mystérieux n'est pas satisfait et veut cogner sur autre chose. Pour son étonnement, le héros se relève avec une tête de benêt souriant. Immédiatement, Saitama se sent mieux, et il en profite pour battre en un coup de poing Fildelamp. Depuis, il a retenu un conseil pour entretenir sa force : toujours bien se brosser les dents pour éviter les caries.

Galerie[]

Personnages introduits[]

Chapitres et épisodes
Canon
Arcs
Chapitres
Episodes
Arc Introduction 1234 1
Arc de la Maison de l'Évolution 567891011 23
Arc des Chauves-sourires 12131415 4
Arc de l'Almanach des super-héros 16171819 56
Arc de la Rumeur des monstres 20 6
Arc de la Météorite 2122 7
Arc du Roi des profondeurs 232425262728 89
Arc de l'Invasion extraterrestre 2930313233343536 101112
Arc du Secret de King 3738 13
Arc Introduction de Garoh 3940 1314
Arc du Clan Fubuki 41424344 1314
Arc de la Chasse aux héros 454647484950 1516
Arc du Super Fight 51525354555657585960616263 1617181920
64656667686970717273747576 2122
777879
Arc de l'Association des Monstres 80818283848586878889909192 222324
93949596979899100101102103104
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Hors-série
Histoires bonus et bonus
200 yensEntraînementCet été-làUn vent nouveauPrison breakBonus
Dans la dècheBonusBonusBonusBonusBonusSaumonBonus
Grands travauxLe meilleur disciplePorc panéBonusLe chat perduBonus
LangoustesBonusLe clan Fubuki se démèneTatsumaki est en congéStylé
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Quand King bosse sans le savoirSuperstarGenos nage comme une enclume
Niveaux de fléauTémoinsProcessus d'évolutionBonus
Confiance en soiBoulette 1Boulette 2Dure réalitéÉquipementImpatience
CaféExempleOrdinaires mais forts
Episodes spéciaux
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