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L'insectomonstre (怪人蟲, Kaijin mushi) est le 58ème chapitre, s'agissant de l'affrontement entre Garoh et Batte-man pendant que Metal Knight attaque Grande Scolopendre Patriarche.

RésuméModifier

Version 1Modifier

Le conseil d'administration de l'Association des Héros fait un bilan suite à la réapparition de Grande Scolopendre Patriarche, l'insectomonstre de niveau Dragon, dans Ville S. Ils savent qu'ils vont avoir besoin de héros très forts pour le vaincre.

Entretemps, Ananasman et Mohican se font coincer par Grande Scolopendre Patriarche. Ils sont sauvés par l'intervention de Metal Knight tirant une volée de missiles. Le n°6 de classe S est impressionné que Grande Scolopendre Patriarche soit indemne grâce à sa carapace. En reprenant leur fuite, les deux héros sont bloqués par trois autres monstres surgis de nulle part. Ils les menacent de mort et réclament les deux personnes qu'ils protègent. Le monstre volatile cherche du regard Batte-man qui devait se trouver dans les environs.

Ailleurs, Batte-man est confronté à Garoh. L'artiste martial est conforté par son avantage garanti par son style de combat et pense que le déjà va vite se finir. Néanmoins, le n°15 de classe S le surprend en augmentant de plus en plus la violence de ses coups. Garoh a beau les esquiver, il ressent une menace grandissante, et analyse que Batte-man augmente sa force proportionnellement aux blessures qu'il supporte. Batte-man explique qu'il ne s'agit que de sa respiration, et qu'il se fiche d'avoir plus d'explications que ça. Garoh reprend ses assauts en commençant par lancer sur Batte-man une plaque d’égouts, que le héros cogne pour la renvoyer vers Garoh, mais il est surpris par sa vitesse et se prend une volée de coups de poings. Cependant, Batte-man a une stratégie : il saute soudainement pour plaquer Garoh, et il le repousse ainsi sur la trajectoire de la plaque d’égout ! En effet : Batte-man n'a pas renvoyé la plaque au hasard : il l'a faite ricocher sur plusieurs obstacles, et Garoh a bien failli se la prendre en pleine tête. Toutefois, Garoh revient à la charge, et domine toujours le duel contre un Batte-man qui se rapproche de plus en plus de ses limites. En dernier recours, Batte-man utilise la Tornade Sauvage. Garoh ricane par rapport à sa soi-disante technique et lui inflige une violente attaque grâce à son Poing destructeur fluctuant, après avoir annulé la Tornade Sauvage. Batte-man s'écroule. A moitié satisfait du résultat, Garoh reconnaît que Batte-man était plus puissant qu'il ne l'aurait cru. Cependant, il baisse sa garde à cet instant, laissant à Batte-man l'opportunité de lui cogner sur le crâne. Hélas, le héros s'interrompt dans son geste en entendant la voix de sa petite sœur Zenko, fraîchement arrivée sur les lieux du combat. Batte-man essaye de tenir sa promesse de ne jamais utiliser la violence devant sa sœur. Zenko s'implique pour ordonner aux deux combattants de cesser. Bien que réticent, Garoh accepte en faisant mine d'avoir une excuse, car il doit chasser en deuxième lieu de Chien de Garde-man. Tandis que Garoh s'éloigne, deux des trois monstres apparus plus tôt observent. Le volatile déclare que le chasseur de héros pourrait leur être utile.

Version 2Modifier

Morveduse et Phénix sont dessinés plus précisément à leur apparition.

Le passage où Batte-man fait revenir par ricochets la plaque d’égout a été supprimé. A la place, il y a plus de pages durant lesquelles Batte-man se fait tabasser. Lorsque Batte-man utilise la Tornade Sauvage, il a coincé Garoh dans un cul-de-sac, mais celui-ci relève le défi de dévier sa Tornade Sauvage dans ces conditions. Zenko est légèrement différente dans sa tenue et sa coiffure.

GalerieModifier

Présentation
Chapitre 58






Personnages introduitsModifier

Détails supplémentairesModifier

  • Le chapitre s'appelait dans sa première version Les ténèbres se rapprochent (押し寄せる闇, Oshiyoseru yami).

NavigationModifier

Chapitres et épisodes
Canon
Arcs
Chapitres
Episodes
Arc Introduction 1234 1
Arc de la Maison de l'Évolution 567891011 23
Arc des Chauves-sourires 12131415 4
Arc de l'Almanach des super-héros 16171819 56
Arc de la Rumeur des monstres 20 6
Arc de la Météorite 2122 7
Arc du Roi des profondeurs 232425262728 89
Arc de l'Invasion extraterrestre 2930313233343536 101112
Arc du Secret de King 3738 13
Arc Introduction de Garoh 3940 1314
Arc du Clan Fubuki 41424344 1314
Arc de la Chasse aux héros 454647484950 1516
Arc du Super Fight 51525354555657585960616263 1617181920
64656667686970717273747576 2122
777879
Arc de l'Association des Monstres 80818283848586878889909192 222324
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