Wikia One Punch-Man
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Miroir (鏡, Kagami) est le 115ème chapitre de One Punch-Man, où Bogosse Masqué passe par l'endroit où sont stockées les cellules de monstre et le ravage. Puis, il arrive dans une salle remplie de miroirs où il prend le temps de profiter de son reflet sublime. C'est alors qu'il est accueilli par un horrible monstre : le lieutenant Commandant Cheum.

Résumé[]
















Version 2[]

En raison de l'insertion de nouveau contenu historique définitif dans le chapitre 114, le précédent contenu de ce chapitre a été décalé dans le suivant. Le contenu de l'ancienne version a été remplacé en grande partie par celui dans la seconde moitié d'une ancienne version du chapitre 113. Bogosse Masqué tue le scientifique qu'il trouve dans un étrange laboratoire. Il se préoccupe un peu de la durée de cette opération, qui risque de l'obliger à annuler certains de ses rendez-vous professionnels. La tête de monstre dans sa main lui supplie de l'achever. Le héros de classe A refuse, car il a encore besoin de lui. Il interroge son captif sur ce qu'il se trame dans cette salle de stockage. Le monstre lui révèle que c'est là qu'ils conservent les cellules de monstre, des objets créés par le Roi des Monstres pour changer ceux qui les mangent en monstres. Il comprend que leur production ne s'arrêtera que s'il tue le Roi des Monstres. Il détruit les installations dans la salle avant de retourner dans les couloirs. Sa déclaration fait rire la tête de monstre qui le présume incapable de battre ne serait-ce qu'un lieutenant. Bogosse Masqué répond qu'il gagne toujours et n'a peur de rien. Il sursaute en sentant une présence à sa droite, mais se rassure vite en découvrant qu'il est dans une salle remplie de miroirs où il peut inlassablement s'admirer sous le regard ennuyé de son prisonnier. Il est perturbé dans son moment d'autosatisfaction par une image ignoble apparue dans les miroirs à ses côtés. Bogosse trop Craquant Masqué sursaute avec tant de peur qu'il jette la tête de monstre dans la glace devant lui et essaye de se bloquer au plafond de la salle, le regard rivé sur le monstre qui est apparu. Il est paralysé de terreur. Le monstre le frappe violemment et le projette à travers plusieurs miroirs. Bogosse Masqué n'arrive plus qu'à marteler des expressions de peur et d'impuissance dans sa tête face à cet ennemi qu'il craint tant. Le monstre, un être laid et grotesque, avoue détester ce célèbre héros plus que les autres, parce qu'il est aux antipodes de lui-même. Il est Commandant Cheum, un monstre de niveau Dragon, et il a l'intention de le défigurer atrocement. Bogosse Masqué ne se défend même pas, ce qui n'échappe pas à Commandant Cheum. Le héros a reconnu avoir affaire à un affreux, une race qui naît en tant qu'humain, mais bascule en tant que monstre du fait de leur frustration après que la société les rejette parce qu'ils sont trop moches. Plus un affreux a le cœur empli de rancune, plus il devient fort. Or, ce affreux est si laid qu'il réveille en Bogosse Masqué sa peur de la laideur au point qu'il devienne impuissant.

Version 3[]

Le titre du chapitre a été spécifié dans le tome.

Version 1[]

En nageant à travers les murs, Pri-Pri Prisonnier trouve par hasard une cellule où était emprisonné Garoh. Il ne le reconnaît pas sur le moment et annonce qu'il est venu le libérer. Pri-Pri Prisonnier ne tarde pourtant pas à se rendre compte de son erreur. Juste à temps, il déploie son Armure de Poils Angéliques avant que le chasseur de héros ne lui inflige cinq coups de poings brutaux. Cet enchaînement a suffi à le mettre à genoux. Pri-Pri Prisonnier frémit de terreur en comprenant qu'il a réveillé un individu très dangereux.

Tout en explorant le nid des monstres, Chauve Capé se pose de plus en plus de questions sur les résidents. Il attend toujours de rencontrer leur chef, mais il envisage en cas d'impossibilité d'accord pacifique de recourir à la manière forte, comme il le montre en détruisant un monstre qui voulait l'assaillir au détour d'un couloir.

Plus loin sur sa route, Flashy Flash est posté en embuscade. Le ninja fonce après quelques secondes d'attente vers l'inconnu qu'il entendait venir. Saitama esquive avec de simples mouvements de tête la tentative de décapitation, et s'approche avec un air menaçant de celui qui a tenté de l'assassiner. Flashy Flash se rend compte non-seulement qu'il a attaqué un monstre, mais que ce type est bizarrement assez rapide pour le voir venir. Il ne prête pas oreille aux paroles de Saitama, et suit sa pensée obsessionnelle tournée vers la différence de vitesse qui les sépare. Flashy Flash cède à la tentation et assène un Flashy Slash. Cette fois, le chauve prend son comportement comme une provocation. Il attrape d'une main la lame, et prépare son autre poing pour frapper. Flashy Flash prend peur pour de bon et s'excuse en disant qu'ils sont dans le même camp et qu'il est un héros de classe S. Chauve Capé a des doutes pendant un instant, mais Flashy Flash lui donne quelques explications, sans pour autant avouer que Saitama est meilleur que lui avec de la mauvaise foi (ce qui ne trompe pas Saitama). Flashy Flash apprend à Saitama qu'il est en plein cœur du repaire de l'Association des Monstres, et en retour le classe S apprend que Saitama vit dans le quartier, ce qui justifie sa puissance singulière. Après avoir appris ces choses intrigantes, Saitama insiste pour faire équipe avec le classe S, malgré ses avertissements. Flashy Flash s'en va à grande vitesse sans le prendre au sérieux, mais il est surpris de voir Saitama le suivre joyeusement à même vitesse.

Galerie[]

Présentation
Chapitre 115 (version 2)
Galerie


Détails supplémentaires[]

  • "Rencontre (遭遇, Sōgū)" était l'ancien titre du chapitre.

Navigation[]

Chapitres et épisodes
Canon
Arcs
Chapitres
Episodes
Arc Introduction 1234 1
Arc de la Maison de l'Évolution 567891011 23
Arc des Chauves-sourires 12131415 4
Arc de l'Almanach des super-héros 16171819 56
Arc de la Rumeur des monstres 20 6
Arc de la Météorite 2122 7
Arc du Roi des profondeurs 232425262728 89
Arc de l'Invasion extraterrestre 2930313233343536 101112
Arc du Secret de King 3738 13
Arc Introduction de Garoh 3940 1314
Arc du Clan Fubuki 41424344 1314
Arc de la Chasse aux héros 454647484950 1516
Arc du Super Fight 51525354555657585960616263 1617181920
64656667686970717273747576 2122
777879
Arc de l'Association des Monstres 80818283848586878889909192 222324
93949596979899100101102103104
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