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Batte-man (金属バット, Kinzoku Batto) est le n°15 de la classe S dans l'Association des Héros. Son vrai nom est Batte (バッド, Batto).



ApparenceModifier

Batte-man est un adolescent grand, avec les cheveux noirs avec plaqués en arrière avec une petite banane sur l'avant. Il a les yeux revolvers c'est le cas de le dire. Il ne sourit que très rarement car il a l'air de toujours être de mauvaise humeur. Il porte une veste de cuir et un pantalon ainsi qu'une batte de baseball en métal dont il ne se sépare jamais.

GalerieModifier

Présentation
Avatar Batte-man





PersonnalitéModifier

Batte-man est très rustre, bagarreur, impulsif et peu commode avec les autres personnes. Cependant, il n'est pas dénué de politesse ou de règles d'éthique. Lorsqu'il devait protéger le sponsor et son enfant, il a eu ras-le-bol de les voir remettre les assiettes que l'enfant venait de vider parmi les assiettes pleines proposées au restaurant en libre service. Batte-man était à deux doigts d'exploser de colère et se jurait que si ça arrivait il les massacrerait. Il n'a pas d'égal en motivation au combat et fonce toujours dans le tas. Il lui arrive de défier d'autres héros en duel s'ils le provoquent.

Lorsqu'il a été affecté par un gaz soporifique, il a choisi de se maintenir éveillé en se blessant le crâne, montrant qu'il a beaucoup de cran. Durant ses combats, il se persuade que sa motivation le rend invincible, ce qui s'avère être une véritable faculté. Peu-importe le niveau du monstre qu'il voit, il fonce sans hésiter dans la mêlée. Il a tendance à trop se précipiter. Par exemple, il est capable de tuer des monstres en oubliant qu'il devait les interroger après leur défaite. Malgré sa tendance de bourrin, il est un peu intelligent. Dès sa première attaque, il a déduit de la réaction de Grande Scolopendre Patriarche que sa tête était vulnérable au niveau du visage.

En dehors du travail, il semble très attaché à sa sœur Zenko avec qui il discute souvent au téléphone. Batte-man accède en général à la plupart de ses ordres et déteste qu'on lui fasse du tort (même si c'est indirectement comme en le forçant à s'absenter pour une de ses séances de piano). Pour elle, il est prêt à refouler n'importe laquelle de ses pulsions belliqueuses comme on le voit quand il doit demander un autographe à Bogosse Masqué juste après qu'il l'ait provoqué en duel.[3] Pour ces mêmes raisons, il refuse d'utiliser la violence devant elle. Il suffit qu'elle le gronde ou lui rappelle sa promesse pour que Batte résiste aux provocations de ses ennemis.[1]

RéférencesModifier

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Chapitre 58/Episode 17
  2. Bonus Arme/Tome 11
  3. Bonus (1)/Tome 7

NavigationModifier

Héros
Canon
Al Dente MarcelAnanasmanAtomic SamouraïBatte-manBatterie-man
BinocleBlackhole MarcelBlastBlizzard InfernalBlue Fire
Bogosse trop Craquant MasquéBoumboum-manBretelles MacabresBushidozer
Cadre BlindéCapitaine MizukiChampignakChaperangeChauve Capé
Chien de Garde-manChoupetteCrapaucheurCroc d'ArgentDeath-Gatling
Démon CyborgDouble ImpactDynamite-manÉclairomaxÉpaulettesFaucils
FeatherFlashy FlashFutoshi BoustifailleGasmask CowboyGenji le Survolté
Girl MarcelGolden BallGoldokornGominatorGrave 8GreenGroponey
GunmaHacker NetHatter MarcelHeavy KongHyottokoIaïronJet Nice Guy
Jungle MarcelKingLapinLily au TribâtonMacakMagicmanMarteau à Viande
Mask MarcelMaster MarcelMecavalierMetal KnightMohicanMoustachute
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