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Saga de la Asociación de Héroes

Serie Normal
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Golpes Normales Consecutivos (連続普通のパンチ, Renzoku Futsuu no Panchi): Saitama lanza una descarga de golpes rápidos y con una sola mano de su mano derecha. Se ha demostrado que estos golpes son lo suficientemente poderosos como para hacer volar tipos de cuerpos fuertes o grandes en pedazos. Dependiendo del poder del ataque, esta técnica puede ocurrir en un instante. La primera vez que los usa fue contra Beast King, destrozando completamente el torso del mutante, la segunda vez que se muestra es en la pelea contra Boros.

Serie Mortal Severa
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Golpe Grave (マジ殴り, Maji Naguri): Saitama lanza un golpe extremadamente poderoso, tanto que anula por completo el Cañón de Estrella que Colapsa de Boros, un rayo capaz de destruir todo un planeta. Fue lo suficientemente fuerte como para dividir las nubes a escala global, romper completamente la esfera de energía de la nave espacial y darle golpe final definitivo a Boros, todo esto solo con la onda de choque del golpe.

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Saltos Laterales Graves (マジ反復横とび, Maji Hanpukuyokotobi): Saitama salta de lado a lado rápidamente. Si lo hace, le permite crear una multitud de imágenes secundarias. Se ha demostrado que puede caminar hacia adelante mientras lo hace, y la onda de choque causada por eso fue suficiente para romper el Entierro de las Diez Sombras de Sonic.

Serie Mortal Severa - Pistola de Agua Grave.png

Pistola de Agua Grave (マジ水鉄砲, Maji Mizuteppō): Saitama salta de lado a lado rápidamente. Si lo hace, le permite crear una multitud de imágenes secundarias. Se ha demostrado que puede caminar hacia adelante mientras lo hace, y la onda de choque causada por eso fue suficiente para romper el Entierro de las Diez Sombras de Sonic.

Volteo de Tabla Seria.jpg

Volteo de Tabla Grave (マジ深刻なテーブルターニング, Maji Furippu tēburu): Saitama entierra las yemas de sus dedos en el suelo y de un lanzamiento voltea todo el campo de batalla lanzando escombros y oponentes por los aires, la fuerza de lanzamiento es tal que puede alterar el sentido del equilibrio de quienes sean blancos de esta técnica, en palabras del mismo Garou describe la sensación como estar dentro de una jaula para pájaros siendo agitada. Lo cual podría decirse que el propósito principal de esta técnica es desorientar a quienes la sufren.

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Golpe de Cabeza Grave (マジ頭突き, Maji Zudzuki) Saitama apunta y golpea con su cabeza al enemigo. Usó la técnica por primera vez para contrarrestar un golpe de Garou, destruyendo el brazo del humano convertido en kaijin en el proceso.


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La siguiente información posee spoilers del webcómic. Click aquí para revelarla.

Brillant Eagle Mode.

Modo de águila brillante de Phoenix (フェニックス金剛(ブリリアント)イーグルモード, Fenikkusu Buririanto Īguru Mōdo): Logrado en la segunda resurrección.

Phoenix Pominence Hawk Mode

Phoenix Prominence Hawk Mode (フェニックスプロミネンスホークモード, Fenikkusupurominensuhōkumōdo): Phoenix Man cambia de forma a un diseño que es aparentemente inmune al fuego y el calor al absorber la energía de los ataques entrantes.

  • Phoenix Heatup Nail Attack (フェニックスヒートアップ爪攻撃, Fenikkusuhītoappu tsume kōgeki): Phoenix Man calienta sus garras y ataca a sus objetivos desde múltiples ángulos. El ataque es lo suficientemente caliente como para derretir partes de Brave Giant.
  • Phoenix Homing Wing Attack (フェニックスホーミング羽根攻撃, Fenikkusu Hōmingu Hane Kōgeki): Phoenix Man lanza múltiples plumas que son capaces de apuntar y rastrear.
  • Nueva Luz del Despertar del Rey (新王目覚めの光, Shin Ō mezame no hikari): Cuando Phoenix Man activa su energía vital y la irradia, resucitará a los muertos cercanos como zombies.

Vientos abrasadores: Phoenix Man puede batir sus alas para enviar una poderosa ráfaga de aire caliente.

Sin embargo, en un giro sorprendente de los acontecimientos, Phoenix Man superó su experiencia cercana a la muerte y creció explosivamente en el poder a un nivel de desastre Dragón. Luego se involucra en un segundo round con Chico Emperador y obliga al héroe a invocar su carta de triunfo "El Brave Gigant". Se involucra en una batalla muy ardua e intensa contra Chico Emperador, pero durante la batalla, queda atrapado por una red electromagnética invisible. Chico Emperador luego ataca al Phoenix Man con todo su poder, y logra eliminarlo temporalmente, así como romper el piso de la sede de la Asociación de Monstruos. Se derriban más bajo tierra en un charco de agua donde Phoenix Man revive una vez más, alcanzando ahora el nivel de desastre Dragón+ .

Phoenix Man muestra sus nuevos poderes al reanimar los cadáveres de los Habitantes de las Profundidades, Hellfire Flame y Gale Wind. Mientras que Chico Emperador acaba con los muertos vivientes, lanzando un rayo de energía total sobre Phoenix Man. Confiado en absorber el haz de energía, el monstruo intenta absorber el ataque. Phoenix Man soporta el rayo de energía y pide a Chico Emperador abandonar su robot a cambio de una muerte rápida e indolora. Pero Chico Emperador se burla de el diciéndole que aun contaba con la defensa que le otorga la cabina del robot atrayendo a Phoenix Man a un ataque directo y queda atrapado dentro del robot. El monstruo destruye al mecha pero Chico Emperador logra insertarle en un robot que hace cosquillas dentro del traje de Phoenix Man. Phoenix Man intenta deshacerse del cosquilleo del robot, pero accidentalmente rompe su disfraz. Con el traje rasgado, Phoenix Man pierde sus poderes y Chico Emperador procede a darle una patada en la ingle con su dispositivo "Destructor de Gemas - Juego de Niños" antes de arrancarle el resto del traje. Más tarde es derrotado por Chico Emperador después de desnudarle completamente.

Segunda Resureccion

Phoenix Man muestra sus nuevos poderes al reanimar los cadáveres de los Habitantes de las Profundidades, Hellfire Flame y Gale Wind. Mientras que Chico Emperador acaba con los muertos vivientes, lanzando un rayo de energía total sobre Phoenix Man. Confiado en absorber el haz de energía, el monstruo intenta absorber el ataque. Phoenix Man soporta el rayo de energía y pide a Chico Emperador abandonar su robot a cambio de una muerte rápida e indolora. Pero Chico Emperador se burla de el diciéndole que aun contaba con la defensa que le otorga la cabina del robot atrayendo a Phoenix Man a un ataque directo y queda atrapado dentro del robot. El monstruo destruye al mecha pero Chico Emperador logra insertarle en un robot que hace cosquillas dentro del traje de Phoenix Man. Phoenix Man intenta deshacerse del cosquilleo del robot, pero accidentalmente rompe su disfraz. Con el traje rasgado, Phoenix Man pierde sus poderes y Chico Emperador procede a darle una patada en la ingle con su dispositivo "Destructor de Gemas - Juego de Niños" antes de arrancarle el resto del traje. Más tarde es derrotado por Chico Emperador después de desnudarle completamente. Fin de la sección. Click aquí para esconderla.


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