Smile Man (スマイルマン, Sumairuman; Esp: Hombre Sonrisa) es un héroe profesional de Clase-A, rango 27 de la Asociación de Héroes y miembro mayor de los Hermanos Hoscos.
Apariencia
Smile Man lleva un antifaz negro, un traje rojo con una cara feliz en su pecho, un par de guantes y botas de color amarillo al igual que su cinturón y calzoncillos.
Personalidad
Smile Man es una persona realista, que conoce el ranking de la Asociación de Héroes y las actitudes de los héroes que generalmente se unen a él, parece ser un individuo muy cauteloso y calmado, ya que cuando fue atacado repentinamente por Fist Fight Djinn una amenaza nivel Ogro, no estaba tan agitado.
Historia
Arco de la Introducción de Saitama
Apareció por primera vez junto a Lightning Max derrotado por Vaccine Man.
Arco del Monstruo Rumoreado
Smile Man y otros héroes decidieron dirigirse a Ciudad-Z para investigar el rumor del monstruo de la ciudad luego de que Golden Ball y Spring Moustache fueran derrotados, pero llegó a la escena después de que ya fuera derrotado por Saitama.
Arco de la Incursión de Monstruos
Smile Man está luchando contra Fist Fight Djinn, hasta que Bang vino a echar una mano. Smile Man les sugirió que se unieran, pero Bang fue y atacó al monstruo él solo, matándolo en el acto.
Arco de la Súper Lucha
Smile Man se une a Butterfly DX, Narcisstoic, Peach Terry, Chain'n'toad y Death Gatling en un intento por derrotar al Pulpo de Cien Ojos, cuando Flashy Flash aparece inesperadamente. Smile Man quería que los héroes coordinaran, pero Flashy Flash fue directo a atacar al monstruo.
Después de que Flashy Flash ciega al Pulpo de los Cien Ojos con su ataque, el monstruo comenzó a destruir la ciudad. Cuando Smile Man y los otros héroes intentan retirarse, fue salvado por Ametralladora de la Muerte de uno de los tentáculos del monstruo. Tatsumaki llega y saca al monstruo del suelo, lo aplasta en una bola de Takoyaki y lo deja caer. Tatsumaki comenzó a menospreciar a los héroes y, mientras Flashy Flash intenta defenderse, Smile Man comenzó a gritar de miedo de que Tatsumaki lo escuchara. Smile Man es uno de los héroes vistos luchando contra monstruos, cuando Suiryu está pidiendo ayuda.
Arco de la Asociación de Monstruos
Se lo ve como parte de una emboscada contra un Garou herido junto a otros héroes como Death Gatling, Stinger, Gun Gun, Shooter, Chain'n'toad, Gafas y Wild Horn. Se le ve atacando a Garou con Chain'n'toad y colaborando con los otros héroes, hiriendo a Garou.
Sin embargo, cuando Chain'n'toad encadena las piernas de Garou para inmovilizarlo para que Smile Man lance su bola de kendama para aplastarlo, Garou redirige rápidamente la bola hacia Chain'n'adad y lo aplasta. Después de eso, Garou luego cortó la cadena que lo inmovilizó y lanzó la pelota hacia Gun Gun con alta velocidad y golpeó exitosamente a Gun Gun dejándolo inconsciente. Después de que Garou derrotó a Shooter y Wild Horn, así como el hecho de que Wild Horn se vio obligado a destruir la bola de kendama de Smile Man redirigida por Garou, Smile Man afirma que capturarlo con vida ya no es una buena idea, lo que hace que Ametralladora de la Muerte esté de acuerdo en que deben enviarlo al infierno.
Cuando Garou arranca las raíces de los árboles para distraer a Ametralladora de la Muerte, Smile Man y Stinger, Garou corre hacia Smile Man y lo derrota con una patada en la cara. Más tarde es salvado del alboroto del Ciempiés Anciano por Bang.
En otros medios
Omake
Katsudon
Smile Man fue uno de los muchos héroes convocados por McCoy para combatir al monstruo que estaba devastando una estación de policía. Llega tarde a la escena después de que Saitama ya haya matado al kaijin.
Habilidades y Poderes
Como un héroe de Clase-A, se puede suponer que Smile Man es un individuo altamente capaz, se puede asumir que tiene una alta capacidad de combate derrotando fácilmente una amenaza de nivel Ogro con la ayuda de sus hermanos.
Según capítulos más avanzados del manga se puede notar que junto a unos cuantos compañeros de Clase-A pudieron contener a una amenaza nivel Ogro hasta que llegaron Flashy Flash y Tatsumaki, por tanto su habilidad con su martillo le puede permitir agotar o contener enemigos muchos más destructivos y peligrosos que los nivel Tigre. Además puede percibir perfectamente el nivel de poder por la presencia cercana de alguien, como cuando le indico al resto de héroes de Clase A y B que van con él que Garou estaba oculto en una cabaña cercana del bosque.
Habilidades Físicas
Durabilidad mejorada: Smile Man pudo recibir un golpe de Fist Fight Djinn, un kaijin de nivel demonio, recibiendo solo lesiones moderadas.
- Velocidad y reflejos mejorados: Smile fue capaz de esquivar un ataque de congelación del Brote Marchito con relativa facilidad.
Estilo de Lucha
Combatiente de Kendama: Smile Man usa su kendama en combate para realizar ataques de rango medio. Sus movimientos secretos están todos basados en trucos con el kendama. Puede controlar libremente el kendama tanto para el ataque como para la defensa.
Equipo
Kendama: Fue visto empuñando una gigantesca arma kendama con una cara sonriente en su bola. Él es muy hábil en su manejo.
Batallas
- Smile Man y Lightning Max vs. Vaccine Man (fuera de escena) = Derrota
- Smile Man vs. Fist Fight Djinn = Interrumpido por Bang
- Smile Man, Crying Man y Angry Man vs. Macho Daikon = Victoria
- Smile Man, Crying Man y Angry Man vs. Brote Marchito = Derrota
- Smile Man, Death Gatling, Stinger, Chain'n'toad, Wild Horn, Glasses, Gun Gun y Shooter vs. Garou = Derrota
Curiosidades
- Es junto a Lightning Max, el primer héroe en aparecer en el anime.
- Su diseño y estilo de pelea pueden hacer referencia al personaje mexicano "El Chapulín Colorado".
- A pesar de su nombre de héroe, Smile Man nunca sonrió dentro de la serie. Más bien, mantiene un rostro en blanco y sin emociones, como Saitama y Watchdog Man.