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Sitch (シッチ, Shicchi) es el Ministro Oficial de Justicia de la Asociación de Héroes.

Apariencia[]

Switch es un hombre de mediana edad con una nariz bulbosa y cabello gris separados a la derecha. Lleva un traje marrón con camisa blanca y corbata roja.

Personalidad[]

Sitch ha demostrado ser un hombre tranquilo y muy inteligente debido a su posición. Es propenso a entrar en pánico cuando las cosas cambian drásticamente para el cataclismo y es el único que ve a Garou como una amenaza para la Asociación de Héroes y la humanidad. También es muy serio con respecto a su trabajo y la situación, cree firmemente en la "profecía de la amenaza nivel Dios" y que Garou es un candidato para cumplirla, mostrando una ira considerable, aunque restringida, ante la actitud despreocupada de sus compañeros y sus frivolidades en este aspecto. También ha demostrado ser un hombre discreto y atento que valora las vidas de sus colegas, ya sea personal de la Asociación o los héroes que trabajan para ellos. Como tal, está consternado por el temerario y abatido reclutamiento de héroes menores de Sekingar para reemplazar a los más poderosos en la batalla contra la Asociación de Monstruos. Piensa que el uso de tales tácticas de mano dura es un desperdicio de recursos así como de vida humana, especialmente cuando la profecía de Shibabawa aún no se ha cumplido.

Historia[]

Arco del Monstruo Rumoreado[]

Sitch es visto en una reunión con miembros del personal, discutiendo sobre las investigaciones en Ciudad-Z.

Arco del Conquistador del Universo[]

Sitch 2

Sitch horrorizado por las estadísticas

Sitch se ve durante la reunión de Clase-S. Se presenta y explica la razón de reunir a todos los héroes en la reunión. Informó a todos que la vidente, Shibabawa, había muerto y dejó una nota que indica que la Tierra está en peligro. Cuando Kid Emperor trató de hacer una excusa para irse, Sitch se burla de su intento. Sitch afirma que las predicciones de la vidente siempre fueron precisas y que el desastre está por encima del Dragón y ocurrirá dentro de seis meses.

Sitch 3

Sitch retirando a los equipos de búsqueda y rescate

De repente, el Cuartel General comenzó a temblar, ya que ha sido atacado por Sky King y los Skyfolk. Los Materia Oscura comenzaron su invasión y su nave espacial destruyó Ciudad-A completamente. Sitch se horrorizó después de ver Ciudad-A ser destruida en un instante y está seguro de que la profecía se había cumplido. Fue visto en la sala de control y recibió información de Kid Emperor sobre el nivel de energía de la nave. Sitch llama a uno de los miembros del personal y les dice que cancelen los equipos de búsqueda y rescate en caso de que se cubran. Sitch sigue a cargo de las contra medidas de la profecía de Shibabawa.

Arco de la Introducción de Garou[]

Sitch 4

Sitch asustado

Sitch luego reunió a todos los criminales del submundo y les dijo que no es una trampa y que no se trata de sus actividades criminales, mientras que están protegidos por héroes de Clase-A como Blue Fire, Magic Trick Man y Heavy Tank Fundoshi. Sitch intentó explicar su razonamiento de la reunión, pero Sonic Velocidad del Sonido tiró los folletos que se le quitaron, lo que sorprendió a Sitch. Sin embargo, esto molesta a Blue Fire y se enfrenta a Sitch sobre la idea de aliar a los héroes con los criminales.

Sitch afirma que parte de la fuerza de los criminales rivaliza con algunos héroes y que, si ayudan, serán recompensados. Sin embargo, Garou luego comenzó a provocar a los criminales y héroes. Garou logra derrotar a los guardaespaldas de Sitch y Sitch pidió un médico y una copia de seguridad. Después de que Garou derrotó a todos en la reunión, sale del edificio anunciando su cacería de héroes, dejando a Sitch completamente asustado.

Arco del Grupo Ventisca[]

Más tarde se ve a Sitch tratando de convencer a la Asociación de Héroes para que organice una contra medida contra Garou solo para que no se tenga en cuenta y el problema se haya resuelto al cabo de tan solo quince minutos, mientras que sus colegas pasaron dos horas debatiendo los nombres de los héroes, razonando que Garou es solo un humano y por lo tanto, no podía ser a lo que se refería la profecía. Mucho a su obvio enojo y mortificación por la ignorancia de sus compañeros.

Arco de la Asociación de Monstruos[]

Sitch estaba en la reunión de la Asociación de Héroes discutiendo sobre la invasión de la Asociación de Monstruos, cuando de repente apareció un miembro del personal poseído por un monstruo parásito llamado Destrochloridium. El personal poseído llevaba un mensajero teledirigido de Gyoro Gyoro. Los monstruos explican sus supuestos motivos de paz entre ellos, pero fue una estratagema y matan a uno de los miembros del personal. Sitch pregunta por el paradero del rehén, pero Gyoro Gyoro explica que tienen tres días para prepararse para una guerra. Superalloy Darkshine llega y, a tiempo y sin esfuerzo, mata a Destrochloridium.

Después de que el Ciempiés Anciano fue asesinado, Sitch y varios miembros del personal de la Asociación de Héroes tienen una reunión. Hablan de la situación del cazador de héroes y Sitch sugiere clasificar a Garou como nivel de desastre Dragón. Otro miembro menciona a Blast, pero Sitch expresa la imposibilidad de llamar a Blast. Sekingar informa a Sitch sobre la eliminación de Cyborg Demoníaco y Silver Fang de la operación de recuperación del rehén y de no contactarlos. En lugar de eso, serán reemplazados por otros héroes, aunque Sitch cree que no serán suficientes e incluso pueden morir. Sekingar cree que la profecía de Shibabawa "¡La Tierra está en problemas!" se refiere a la Asociación de Monstruos, mientras que Sitch cree que se refiere a un peligro más allá de la Asociación de Monstruos, por lo que necesitarán todos los héroes que puedan para enfrentarlo.

En otros medios[]

Omake[]

Números[]

Sitch estaba en el laboratorio de Kid Emperor, donde el héroe demuestra su nuevo invento, Okame-chan. Okame-chan es un dispositivo donde puede medir la fuerza física de alguien. El punto de referencia de Okame-chan se estableció en 100 con la fuerza de Red Muffler. Al escanear Sitch, el dispositivo no pudo detectar la fuerza de Sitch, que es demasiado baja o supera los 9999.

OVA[]

El caso de asesinato que era demasiado imposible[]

Sitch 7

Sitch y Kid Emperor después de ver el vídeo de seguridad

Sitch y los héroes de la Clase-S fueron a un balneario de aguas termales, después de que los Materia Oscura fracasaran en la invasión. Durante la ceremonia, Sitch reunió a todos y brindó para celebrar la victoria de los héroes. A la mañana siguiente Zombieman fue encontrado asesinado. Sitch actuó como testigo de muchos héroes, ya que estuvo con ellos durante el asesinato. Después de que Zombieman se despertó, desestimó el incidente y el caso fue abandonado. Sitch más tarde llamó a Kid Emperor y al ver las imágenes de vídeo, se demostró que una Tatsumaki completamente ebria fue quien apuñaló a Zombieman, ambos se preguntaban por qué incluso hizo eso.

Curiosidades[]

  • Sin contar a Agoni, es el primer miembro del personal de la Asociación de Héroes que recibe un nombre real.

Navegación[]

Asociación de Héroes
Clase-S
1) Blast • 2) Tornado del Terror • 4) Atomic Samurai • 6) Metal Knight • 7) King • 8) Zombieman • 9) Drive Knight • 10) Pig God • 11) Superalloy Darkshine • 12) Watchdog Man • 13) Flashy Flash • 14) Cyborg Demoníaco • 16) Tanktop Master • 17) Prisionero Lindo-Lindo
Clase-A
1) Amai Mask • 2) Iaian • 3) Okamaitachi • 4) Bushidrill • 5) Heavy Tank Fundoshi • 6) Blue Fire • 8) Death Gatling • 10) Stinger • 11) Twin Tail • 11) Magic Trick Man • 13) Gran Filósofo • 16) Butterfly DX • 17) Lightning Genji • 19) Lightning Max • 22) One Shooter • 24) Green • 25) Crescent Eyebroll • 26) Golden Ball • 27) Smile Man • 28) Spring Moustache • 29) Narcisstoic 29) Peach Terry • 31) Forte • 32) Shadow Ring • 33) Doll Master • 33) Heavy Kong • 34) Feather • 35) Air • 36) Chain'n'toad • 37) Sneck • 39) Calvo con Capa
Clase-B
1) Ventisca del Infierno • 2) Pestañas • 3) Mono de Montaña • 4) Mad Devil Yankee • 6) Wild Horn • 20) Gafas • 25) Avispón Rosa • 29) Double Hole • 39) Smell Master • 39) Reclusamurai • 43) Gun Gun • 49) Carnicero • 50) Jet Nice Guy • 57) Hueso • 60) Needle Star • 65) Piko • 69) Crying Man • 70) Trap Tengu • 71) Capitana Mizuki • 74) Lily personal de tres secciones • 81) Tanktop Black Hole • 93) Mushroom • 99) ShooterCuchilla OscuraPiña
Clase-C
1) Ciclista sin Licencia • 3) Strange Binding Shell • 13) Tanktop Tiger • 22) D-Pad • 40) Tirantes Fúnebres • 66) Luchador de Comida Futoshi • 85) Hombre Batería • 89) Red Muffler • 111) Recepcionista Blindado • 133) Gearsper • 141) Vaquero con Máscara de Gas • 174) Octava Tumba • 179) Ecolo G • 203) Monocross • 221) Hombre Dinamita • 225) Angry Man • 283) Horse-Bone • 295) Studless • 300) Veneno • 331) Bunbunman • 347) Hyottoko • 359) Saturn Man • 385) Red Nose • 390) SwimMohicanoCherionFantasPistola de AguaShoulderpadsHacker NetMeat HammerConejo
Clase desconocida
Tanktop GirlTanktop RockabillyTanktop RacerTanktop Al DenteTanktop SwimmerTanktop JungleTanktop HatterTanktop DoctorPandamanGunma
Héroes retirados
3) Clase-S Silver Fang • 5) Clase-S Kid Emperor • Clase-C All Back-Man • 299) Clase-C Graduado de Posgrado • 9) Clase-A Tanktop Vegetarian • Clase-A Serial Bomber
Personal
AgoniGuichesMcCoyNarinkiSekingarSitchAlgún Tipo ImportanteZeimeetBushoJinzurenExmaShizukaChica del Refugio Nº7Chica del comité especialAmai MaskChica del comité de la Rama ZOperadora de la Rama ZOperadora de ConsolaOperadora de la Rama COperadora de la Rama Principal
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