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En desarrollo EN DESARROLLO
Este artículo contiene información sobre un evento actualmente en desarrollo. El contenido está sujeto a cambios, por lo que irá modificándose a medida que haya noticias oficiales al respecto. Se prohíbe la adición de cualquier tipo de dato especulativo.

Sekingar (セキンガル, Sekingaru) es un ex-ejecutivo de la Asociación de Héroes quien comandó la misión de rescate de Waganma. Después del surgimiento de los Neo Héroes, Sekingar une fuerzas con Kid Emperor para investigar a la nueva organización, por lo que entrega su renuncia para infiltrarse y así descubrir las intenciones de los altos mandos de los Neo Héroes y exponer las filtraciones y actividades ilegales de McCoy.

Apariencia[]

Sekingar es un hombre alto con cabello castaño y vestido con traje de negocios. Su ojo derecho es reemplazado por una prótesis cibernética.

Personalidad[]

Sekingar es extremadamente eficiente en la planificación y ejecución de operaciones de la Asociación de Héroes. También es tranquilo, cauteloso y calculador en el análisis de situaciones para los mejores de la Asociación de Héroes.

Además, se muestra su naturaleza cautelosa cuando saca a Silver Fang y a Demon Cyborg de la operación de rescate de Waganma debido al pasado sospechoso de Genos y a Bang que está emocionalmente comprometido con Garou.

Al igual que la mayoría de los héroes, también es un sabueso de la gloria, ya que tiene grandes esperanzas de que la operación de rescate y la destrucción de la Asociación de Monstruos sean exitosas para que pueda obtener un ascenso a asesor y pasar a los libros de historia como un héroe.

Durante el asalto a la Asociación de Monstruos, mencionó que quería ser un héroe, pero reprobó el examen de ingreso.

Historia[]

Arco del Monstruo Rumoreado[]

Sekingar asiste a una reunión discutiendo los reportes de los héroes en activo. Recibió un informe de investigación de Spring Moustache y Golden Ball sobre encontrarse con un monstruo y escuchar rumores sobre numerosos monstruos poderosos que viven en el área.

Arco de la Asociación de Monstruos[]

Sekingar habla sobre Drive Knight

Sekingar informa los resultados del interrogatorio de Drive Knight al monstruo

Sekingar estaba en la reunión de la Asociación de Héroes discutiendo sobre la invasión de la Asociación de Monstruos, cuando un miembro del personal de repente pareció estar poseído por un monstruo parásito llamado Destrochloridium. El personal poseído llevaba un mensajero teledirigido de Gyoro Gyoro. Los monstruos explican sus supuestos motivos de paz entre ellos, pero fue una estratagema y mataron a uno de los miembros del personal. Sitch pregunta por el paradero del rehén, pero Gyoro Gyoro explica que tienen tres días para prepararse para una guerra. Superalloy Darkshine llega justo a tiempo y sin esfuerzo mata a Destrochloridium.

Después de que el Ciempiés Anciano fue asesinado, Sekingar y varios miembros del personal de la Asociación de Héroes tienen una reunión. Discuten sobre la situación del Cazador de Héroes y Sitch sugiere clasificar a Garou]como nivel de desastre Dragón. Narinki irrumpe en la reunión, exigiendo que rescaten a su hijo de inmediato. Sekingar se adelanta, se presenta como el comandante de la operación de rescate y le asegura a Narinki que salvarán a su hijo. Más tarde, se reúne con Tatsumaki, Pig God y Superalloy Darkshine. Tatsumaki confía en que puede enfrentarse a la Asociación de Monstruos, pero Sekingar le advierte al proyectar a Drive Knight desde su ojo y decirle que falta en la acción.

Sekingar3

La convicción de Sekingar de destruir a la Asociación de Monstruos

Sekingar se reúne con Kid Emperor para discutir su progreso. Quien le informa de sus sospechas sobre Demon Cyborg y Silver Fang que están emocionalmente comprometidos. Ellos deciden sacarlos a ambos de la operación de rescate. Sekingar informa a Sitch sobre la remoción de Demon Cyborg y sobre la operación de recuperación del rehén y de no contactarlos. En lugar de eso, serán reemplazados por otros héroes, aunque Sitch cree que no serán suficientes e incluso pueden morir. Sekingar cree que la profecía de Shibabawa "¡La Tierra está en problemas!" se refiere a la Asociación de Monstruos, mientras que Sitch cree que se refiere a un peligro más allá de la Asociación de Monstruos, por lo que necesitarán todos los héroes que puedan para enfrentarlo.

Cuando se encuentra con el equipo de ataque de Clase-A y B, él y Sitch le dicen al equipo sus objetivos y confirma que recibirán un ascenso si tienen éxito en la misión.

Habilidades y Poderes[]

Modificaciones cibernéticas[]

Sekingar holograma de DK

Ojo Cibernético de Sekingar

Ojo cibernético: Sekingar tiene un ojo derecho cibernético que usa para proyectar información de datos como un proyector. Usó el ojo para informar a los héroes de la desaparición de Drive Knight. Su ojo también puede disparar un láser.

  • Rayo ejecutivo: Carga su ojo cibernético y dispara un rayo láser. Sin embargo, el rayo es poco potente, ya que sólo fue capaz de quemar ligeramente la piel de un monstruo muy débil.

Navegación[]

Asociación de Héroes
Clase-S
1) Blast • 2) Tornado del Terror • 4) Atomic Samurai • 6) Metal Knight • 7) King • 8) Zombieman • 9) Drive Knight • 10) Pig God • 11) Superalloy Darkshine • 12) Watchdog Man • 13) Flashy Flash • 14) Cyborg Demoníaco • 16) Tanktop Master • 17) Prisionero Lindo-Lindo
Clase-A
1) Amai Mask • 2) Iaian • 3) Okamaitachi • 4) Bushidrill • 5) Heavy Tank Fundoshi • 6) Blue Fire • 8) Death Gatling • 10) Stinger • 11) Twin Tail • 11) Magic Trick Man • 13) Gran Filósofo • 16) Butterfly DX • 17) Lightning Genji • 19) Lightning Max • 22) One Shooter • 24) Green • 25) Crescent Eyebroll • 26) Golden Ball • 27) Smile Man • 28) Spring Moustache • 29) Narcisstoic 29) Peach Terry • 31) Forte • 32) Shadow Ring • 33) Doll Master • 33) Heavy Kong • 34) Feather • 35) Air • 36) Chain'n'toad • 37) Sneck • 39) Calvo con Capa
Clase-B
1) Ventisca del Infierno • 2) Pestañas • 3) Mono de Montaña • 4) Mad Devil Yankee • 6) Wild Horn • 20) Gafas • 25) Avispón Rosa • 29) Double Hole • 39) Smell Master • 39) Reclusamurai • 43) Gun Gun • 49) Carnicero • 50) Jet Nice Guy • 57) Hueso • 60) Needle Star • 65) Piko • 69) Crying Man • 70) Trap Tengu • 71) Capitana Mizuki • 74) Lily personal de tres secciones • 81) Tanktop Black Hole • 93) Mushroom • 99) ShooterCuchilla OscuraPiña
Clase-C
1) Ciclista sin Licencia • 3) Strange Binding Shell • 13) Tanktop Tiger • 22) D-Pad • 40) Tirantes Fúnebres • 66) Luchador de Comida Futoshi • 85) Hombre Batería • 89) Red Muffler • 111) Recepcionista Blindado • 133) Gearsper • 141) Vaquero con Máscara de Gas • 174) Octava Tumba • 179) Ecolo G • 203) Monocross • 221) Hombre Dinamita • 225) Angry Man • 283) Horse-Bone • 295) Studless • 300) Veneno • 331) Bunbunman • 347) Hyottoko • 359) Saturn Man • 385) Red Nose • 390) SwimMohicanoCherionFantasPistola de AguaShoulderpadsHacker NetMeat HammerConejo
Clase desconocida
Tanktop GirlTanktop RockabillyTanktop RacerTanktop Al DenteTanktop SwimmerTanktop JungleTanktop HatterTanktop DoctorPandamanGunma
Héroes retirados
3) Clase-S Silver Fang • 5) Clase-S Kid Emperor • Clase-C All Back-Man • 299) Clase-C Graduado de Posgrado • 9) Clase-A Tanktop Vegetarian • Clase-A Serial Bomber
Personal
AgoniGuichesMcCoyNarinkiSekingarSitchAlgún Tipo ImportanteZeimeetBushoJinzurenExmaShizukaChica del Refugio Nº7Chica del comité especialAmai MaskChica del comité de la Rama ZOperadora de la Rama ZOperadora de ConsolaOperadora de la Rama COperadora de la Rama Principal
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