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Solo soy un tipo que es héroe por diversión.

Saitama presentándose ante Bang.[1]


Saitama (サイタマ, Saitama) es el protagonista principal de One Punch-Man y el héroe más poderoso de todos. Debido a su condición sobrehumana, Saitama se enfrenta a una crisis existencial, ya que ahora es demasiado fuerte, siendo capaz de derrotar a sus oponentes de un solo golpe, por lo que sus batallas las encuentra aburridas y sin emoción.

Se registró en la Asociación de Héroes, donde se le da el nombre de Calvo con Capa (ハゲマント, Hagemanto). Comenzó en la Clase-C, para hacer al poco tiempo un gran salto hacia Clase-B, ocupando actualmente el rango 7. Tiene la tarea de defender Ciudad-Z contra los kaijin.

La siguiente información posee spoilers del webcómic. Click aquí para revelarla.

Después de derrotar a Garou al final del conflicto contra la Asociación de Monstruos, Saitama es ascendido a Clase-A, rango 38.

Fin de la sección. Click aquí para esconderla.

Apariencia

Es un hombre calvo, de aspecto ordinario, con un físico delgado pero bien construido, y es de estatura y peso promedio. Inicialmente, Saitama tenía el pelo negro y puntiagudo, pero afirma haber perdido todo su cabello de manera repentina y prematura como resultado de la carga que su cuerpo de héroe había cobrado en su cuerpo. Saitama también tiene ojos marrones que se representan como puntos.

Saitama usualmente se dibuja deliberadamente en un estilo más simple que todos los demás personajes, con una cabeza con forma elíptica y solo una boca y ojos básicos. Cuando se dibuja en un estilo más serio con más detalle, se revela que Saitama tiene rasgos afilados, ojos temibles y una musculatura cincelada. Incluso su postura sufre una metamorfosis, con una postura relajada y codos inclinados cuando está relajada, mientras que posee una postura estirada y hombros cuadrados cuando está grave. Su traje es un mono amarillo liso con una cremallera corta en el cuello, junto con un cinturón negro con una hebilla dorada redonda en el centro. Lleva guantes rojos que le suben 3/4 al antebrazo y botas rojas que le suben 3/4 de las espinillas. Su traje se remata con una capa blanca, que se sujeta a sus hombros con sujetadores circulares negros.

Personalidad

Si los héroes huyen, ¿Quién protegerá a las personas?

Saitama a Genos.[1]

Saitama es una persona indiferente. Incluso los enemigos más poderosos no le plantean ningún desafío, por lo que no toma en serio el trabajo de su héroe y anhela un oponente que pueda proporcionarle un desafío. La falta de tales oponentes lo ha llevado a sufrir una crisis existencial autoimpuesta, y afirma que su capacidad para sentir todas y cada una de las emociones ha disminuido considerablemente. La combinación de su actitud, su fuerza inconmensurable y su apariencia "poco impresionante" a menudo hace que sus batallas se vuelvan anti-climáticas. Saitama generalmente permitirá que sus oponentes alardeen sobre sus motivos y entren en sus formas más fuertes, antes de eliminarlos con un golpe.

Sin embargo, Saitama tiene poca paciencia para las explicaciones largas y con frecuencia interrumpe al orador. Según sus estándares, el monologo o explicación ideal debe de constar de 20 palabras o menos.

Una característica peculiar sobre Saitama es su incapacidad para recordar los rostros y los nombres de las personas, como se vio cuando olvidó el nombre de Sonic Velocidad del Sonido,[3] o cuando no pudo recordar quién es Tanktop Tiger.[1] Debido a esto, a veces termina pronunciando incorrectamente los nombres de las personas.

Se ha demostrado que Saitama es muy humilde, ya que a propósito dejó que las masas se volvieran contra él para que los héroes derrotados recibieran crédito por sus esfuerzos, incluso afirmando que habían debilitado al Rey del Mar Profundo antes de su llegada. Hizo lo mismo con la estación de policía, matando a un monstruo disfrazado de oficial de policía, aun sabiendo que habría ganado mucha fama si hubiera revelado quién era en realidad. Tampoco le importó que King tomara el crédito por todos sus logros. A pesar de su naturaleza humilde, todavía tiene cierto sentido del orgullo, ya que quiere golpear a Garou después de darse cuenta de que este último no quiere atacarlo durante su cacería de héroes solo porque es un héroe de bajo rango que no es digno de ser cazado. Sin embargo, el deseo de Saitama de golpear a Garou proviene principalmente de su deseo de una pelea emocionante y desafiante, no por su orgullo como héroe.

Otra cosa sorprendente de Saitama es que es muy discreto y perspicaz, y es capaz de discernir situaciones y rasgos de carácter de las personas y el entorno que lo rodea con bastante facilidad. Después de haber captado varios indicios sobre la propia persona de Sonic en su primer encuentro y las verdaderas intenciones de dos héroes miembros del Ejército Tank Topper cuando tramaron una estratagema celosamente para arruinarlo después del evento del meteoro[1] y de que había héroes furiosos y egoístas como ellos, además de discernir la oferta forzada de sumisión o destrucción de Fubuki justo antes de su reprensión sobre cómo funciona realmente el mundo de los héroes que sobre su ejecución actual.[4] Se ha demostrado que Saitama muestra remordimiento a sus enemigos, particularmente aquellos que pueden darle una pelea real y no caer de un solo golpe. Un ejemplo de esto es Boros, con quien Saitama simpatizó, debido a que sufrió circunstancias similares, aunque al final Boros todavía no podía sacar todo el potencial de Saitama.

A Saitama realmente no le importa si la gente lo insulta, y por lo general los ignora y argumentando que necesitan un pasatiempo; el único insulto que puede provocarle una reacción es cuando alguien menciona su calvicie. Ha mostrado disgusto hacia su nombre de héroe oficialmente asignado, "Calvo con Capa". Así, incluso después de recibirlo, siempre se refiere a sí mismo con su propio nombre. También muestra cierta preocupación cuando se trata de ofertas y tratos, como se vio cuando luchó contra Asura Kabuto, donde se sorprendió más al darse cuenta de que iba a perder una ganga, en lugar de la transformación a la que se había sometido su oponente y que lo estaba golpeando salvajemente.[5] A pesar de su indiferencia general hacia la mayoría de las cosas, Saitama se sorprendió genuinamente cuando se dio cuenta de que nadie realmente sabía de él, a pesar de sus logros, curioso de por qué no tiene fanáticos. Esta reacción muestra que si bien no está necesariamente involucrado en el trabajo de héroe por la fama, ciertamente no se opone a ello. Otra broma es que Saitama se enorgullece de las clasificaciones más altas, como cuando se irritó cuando Genos hizo una lista de todos los comentarios hechos por los fanáticos sobre lo increíble que es Genos ante sus ojos.

Saitama demuestra una restricción impresionante con su poder, considerando que es capaz de dividir el cielo fácilmente, o saltar de la luna a la tierra.[6] Se las arregla para vencer a casi todos sus oponentes con un solo golpe, aunque ocasionalmente causa más devastación de la necesaria. Si bien no tiene problemas para matar monstruos, Saitama aún no se ha visto matando a otro humano, y solo usa la fuerza suficiente para noquearlos. Convertirse en un héroe siempre ha sido el sueño de Saitama. Antes de convertirse en uno, solía sentirse frustrado por la sociedad al igual que Hammerhead.

Batallas

Curiosidades

  • Saitama quería convertirse en héroe porque desde pequeño vio un héroe en un anime.
  • Dada su simple apariencia, a menudo es subestimado y considerado débil tanto por villanos como por héroes. Únicamente Asura Kabuto, Boros y Orochi sintieron su verdadero poder antes de enfrentarlo.
  • Es fácil provocar malentendidos con Genos sobre su calvicie.
  • Tiene un complejo con su calva al punto que considera un insulto que alguien la mencione.
  • Todas las acciones de luchar contra monstruos nunca fueron reconocidas por el público porque de inmediato se iba de la escena.
  • No se sabe nada por el momento sobre su niñez o de su familia.
  • Su nombre probablemente deriva de la prefectura de Saitama ubicada en Japón, donde ONE vive en la actualidad y comenzó a dibujar la serie.
  • La camiseta que lleva con la palabra "oppai" significa pechos en español.
  • Es oficialmente el personaje que más monstruos ha matado a lo largo del guión de One Punch-Man, tanto en los capítulos del manga dedicados a su pasado como en los posteriores, donde ya es calvo.
  • A pesar de tener una increíble fuerza, Saitama no tiene ningún conocimiento de artes marciales, solo lanza puñetazos, patadas, codazos y agarres comunes y básicos pero con un poder devastador.
  • Antes de la llegada de Genos, se mantenía económicamente con lo que le regalaba la gente que salvaba.
  • La técnica que más usó de niño fue "Ataque Giratorio".[7]
  • Está tan aburrido de las peleas que prefiere ir a los descuentos del supermercado.
  • El nombre de "Calvo con Capa" se lo dio la Asociación de Héroes debido a su aspecto.
  • Es directamente responsable de la creación de la Asociación de Héroes, al salvar a un niño de Kanirante. El abuelo del pequeño se inspiró en esa acción para fundar la asociación y proteger a la gente de las amenazas.
  • Hasta el momento se desconoce cual es el límite real de las capacidades de Saitama.
  • Es uno de los pocos héroes que no alardea de su poder a pesar de ser el más fuerte de su universo hasta la fecha.
  • Tiene un gran parecido con Anpanman, de la serie Go! Anpanman. No solo físico ya que los romajis de ambas series se pronuncian casi igual: Wanpanman y Anpanman.
  • Es junto a Tatsumaki, el único personaje que de vez en cuando es animado con el diseño del webcómic.
  • Saitama hace un cameo en la serie Mob Psycho 100, como fondo de pantalla del teléfono móvil de Arataka Reigen.

Referencias

Navegación

Asociación de Héroes
Clase-S
1) Blast • 2) Tornado del Terror • 4) Atomic Samurai • 6) Metal Knight • 7) King • 8) Zombieman • 9) Drive Knight • 10) Pig God • 11) Superalloy Darkshine • 12) Watchdog Man • 13) Flashy Flash • 14) Cyborg Demoníaco • 16) Tanktop Master • 17) Prisionero Lindo-Lindo
Clase-A
1) Amai Mask • 2) Iaian • 3) Okamaitachi • 4) Bushidrill • 5) Heavy Tank Fundoshi • 6) Blue Fire • 8) Death Gatling • 10) Stinger • 11) Twin Tail • 11) Magic Trick Man • 13) Gran Filósofo • 16) Butterfly DX • 17) Lightning Genji • 19) Lightning Max • 22) One Shooter • 24) Green • 25) Crescent Eyebroll • 26) Golden Ball • 27) Smile Man • 28) Spring Moustache • 29) Narcisstoic 29) Peach Terry • 31) Forte • 32) Shadow Ring • 33) Doll Master • 33) Heavy Kong • 34) Feather • 35) Air • 36) Chain'n'toad • 37) Sneck • 39) Calvo con Capa
Clase-B
1) Ventisca del Infierno • 2) Pestañas • 3) Mono de Montaña • 4) Mad Devil Yankee • 6) Wild Horn • 20) Gafas • 25) Avispón Rosa • 29) Double Hole • 39) Smell Master • 39) Reclusamurai • 43) Gun Gun • 49) Carnicero • 50) Jet Nice Guy • 57) Hueso • 60) Needle Star • 65) Piko • 69) Crying Man • 70) Trap Tengu • 71) Capitana Mizuki • 74) Lily personal de tres secciones • 81) Tanktop Black Hole • 93) Mushroom • 99) ShooterCuchilla OscuraPiña
Clase-C
1) Ciclista sin Licencia • 3) Strange Binding Shell • 13) Tanktop Tiger • 22) D-Pad • 40) Tirantes Fúnebres • 66) Luchador de Comida Futoshi • 85) Hombre Batería • 89) Red Muffler • 111) Recepcionista Blindado • 133) Gearsper • 141) Vaquero con Máscara de Gas • 174) Octava Tumba • 179) Ecolo G • 203) Monocross • 221) Hombre Dinamita • 225) Angry Man • 283) Horse-Bone • 295) Studless • 300) Veneno • 331) Bunbunman • 347) Hyottoko • 359) Saturn Man • 385) Red Nose • 390) SwimMohicanoCherionFantasPistola de AguaShoulderpadsHacker NetMeat HammerConejo
Clase desconocida
Tanktop GirlTanktop RockabillyTanktop RacerTanktop Al DenteTanktop SwimmerTanktop JungleTanktop HatterTanktop DoctorPandamanGunma
Héroes retirados
3) Clase-S Silver Fang • 5) Clase-S Kid Emperor • Clase-C All Back-Man • 299) Clase-C Graduado de Posgrado • 9) Clase-A Tanktop Vegetarian • Clase-A Serial Bomber
Personal
AgoniGuichesMcCoyNarinkiSekingarSitchAlgún Tipo ImportanteZeimeetBushoJinzurenExmaShizukaChica del Refugio Nº7Chica del comité especialAmai MaskChica del comité de la Rama ZOperadora de la Rama ZOperadora de ConsolaOperadora de la Rama COperadora de la Rama Principal
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