One Punch-Man Wiki
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'''Saitama''' (サイタマ, ''Saitama'') es el protagonista principal de "[[One Punch-Man]]" y el héroe más poderoso. Debido a su condición sobrehumana, Saitama se enfrenta a una crisis existencial, ya que ahora es demasiado poderoso siendo capaz de derrotar a sus oponentes de un solo golpe, por lo que sus batallas las encuentra aburridas y sin emoción. Se ha registrado en "[[Asociación de Héroes|La Asociación de Héroes]]", se le dan el nombre como '''Calvo con Capa''' (ハゲマント, ''Hagemanto''), él comenzó en la Clase-C, hizo un gran salto como un héroe de Clase-B. Actualmente es un héroe de Clase-A y ostenta el rango 39. Tiene la tarea de defender [[Ciudad-Z]] contra seres maliciosos.
   
 
== Apariencia ==
 
== Apariencia ==

Revisión del 14:03 15 nov 2018

Visión general Historia Relaciones Galería

Saitama (サイタマ, Saitama) es el protagonista principal de "One Punch-Man" y el héroe más poderoso. Debido a su condición sobrehumana, Saitama se enfrenta a una crisis existencial, ya que ahora es demasiado poderoso siendo capaz de derrotar a sus oponentes de un solo golpe, por lo que sus batallas las encuentra aburridas y sin emoción. Se ha registrado en "La Asociación de Héroes", se le dan el nombre como Calvo con Capa (ハゲマント, Hagemanto), él comenzó en la Clase-C, hizo un gran salto como un héroe de Clase-B. Actualmente es un héroe de Clase-A y ostenta el rango 39. Tiene la tarea de defender Ciudad-Z contra seres maliciosos.

Apariencia

Saitama es un hombre de aspecto ordinario y calvo con un físico delgado, pero musculoso, de mediana estatura y peso. Afirma haber perdido todo su cabello repentina y prematuramente como resultado de su intenso entrenamiento por su formación como héroe.Tres años antes del inicio de la historia, Saitama tenía el cabello negro puntiagüdo y los ojos marrones que por lo general están representados por puntos. El diseño de Saitama es deliberadamente sencillo de dibujar en comparación con los demás personajes, con una cabeza muy redondeada, una boca y ojos simple. Cuando es dibujado en un estilo más orientado a la acción, posee más detalles, Saitama muestra rasgos afilados, mirada peligrosa, y una musculatura cincelada. Su traje es amarillo llano con cremallera en el cuello y un cinturón negro. Usa botas rojas con suelas negras y guantes rojos, y una capa blanca.

Personalidad

Para ser un superhéroe, Saitama es bastante relajado. Porque incluso los enemigos más poderosos no representan ningún reto para él, él no toma su trabajo de héroe muy en serio y vence a monstruos con suma facilidad. Desde que inició su trabajo de superhéroe está en constante búsqueda de un oponente que lo pueda desafiar. La falta de estos oponentes le ha llevado a sufrir una crisis existencial, y él afirma que su capacidad de sentir emociones se ha entorpecido considerablemente.

Dijo que sólo se convirtió en un héroe porque era su sueño y para la auto-satisfacción y antes de convertirse en uno, sufría de problemas de ansiedad. A pesar de su aburrimiento, Saitama no ignora el crimen.

La combinación de su actitud, fuerza imparable, y el aspecto "impresionante" con frecuencia causan que sus batallas sean decepcionantes para él. Saitama suele permitir que sus oponentes alardeen acerca de sus motivos y usen sus formas más fuertes antes de derrotarlos con un solo golpe. Él no es del tipo que escucha cuando sus opositores hablan demasiado por lo que tiende a interrumpirlos y provocarlos.

Saitama posee poca capacidad para recordar caras y nombres de las personas, como cuando se olvidó el nombre de Sonic y no recordaba quién era Tank Top Tiger. Debido a esto, él siempre termina pronunciando sus nombres incorrectamente. Él se preocupa por su limpieza, ya que lo único de lo que se queja es de la suciedad en su ropa o sangre en sus guantes.

Saitama ha demostrado ser muy humilde, como demostró al dejar deliberadamente que las masas se vuelvan contra él, por el bien de los héroes derrotados que merecían crédito por sus esfuerzos; alegando que ellos habían debilitado el rey del mar antes de su llegada, hizo lo mismo con la policía al vestirse como uno de ellos y eliminar a un monstruo, aunque él habría ganado mucha fama si revelaba quién era en realidad. Tampoco le importó que King tomara el crédito de todos sus logros.

Otra cosa sorprendente de Saitama es que es sorprendentemente discreto y perspicaz, siendo capaz de discernir situaciones y rasgos de carácter de la gente y el medio ambiente a su alrededor con bastante facilidad. La apariencia física no le importa, sólo le importan sus habilidades y todo lo posible para ser un verdadero súperhéroe.

Habilidades y poderes

Habilidades Físicas

  • Fuerza inconmensurable: Saitama posee una enorme fuerza física y por lo tanto es capaz de derrotar sin esfuerzo a monstruos y villanos poderosos con un solo golpe. Un golpe de Saitama es tan poderoso que muchos enemigos simplemente explotan al ser golpeados. También se muestra que es capaz de destruir sin esfuerzo estructuras pequeñas-medianas y rascacielos. Un ejemplo de este poder ofensivo es cuando Saitama se lanza desde lo alto de un edificio para dirigirse a golpear al Meteoro Gigante. Un puñetazo "normal" de él se ha demostrado ser muy fatal para un ser tan duradero como Boros. Saitama además ha demostrado que es capaz de controlar la fuerza de sus ataques, pero todavía tiende a exagerar, en ocasiones causando una devastación masiva. Su poder destructivo en cuanto a fuerza ha sido confirmado por One y Yusuke Murata como Multi-Planetario+ en su mínimo, por tanto puede que aún le quede mucho que demostrar frente a futuras amenazas.
  • Serious Punch: Es una técnica que conlleva a Saitama emplear el 14%-15% del 100% de su energía de combate, concentrando ese rango de energía en un solo puñetazo dirigido directamente al frente, que puede arrasar con ataques de energía o seres que alcancen en el rango de poder el nivel Planetario+ o Estelar+.
  • Eternal Punching: También identificado como la resistencia sobrehumana, es el aura que le permite a Saitama que cada golpe que recibe de enemigos altamente poderosos no le hagan mucho efecto más allá de unas leves cosquillas, como ocurrio con Boros o Garou forma monstruo que hasta ahora han sido quienes han enfrentado a Saitama y cuyo poder respectivamente pueden destruir el mismo planeta o estrellas, así como niveles de destrucción mayor.
  • Salto mejorado: Su incapacidad para volar se compensa en parte por su capacidad de usar su fuerza para saltar a grandes alturas y distancias. Esto se puede demostrar cuando estrelló su cabeza a través del techo de un gimnasio. También fue capaz de aplastar a un edificio y este acabó saltando fuera del mismo. Su mayor hazaña, en este sentido, fue cuando saltó de la superficie de la luna y terminó en la Tierra en un punto especificado.
  • Velocidad inconmensurable: Saitama fue capaz de completar un guión de 1,500 metros en un instante durante sus pruebas de héroe. Se ha demostrado capaz de mantener una velocidad más rápida que la de Sonic, que es capaz de moverse a velocidades hipersónicas. Incluso los sistemas de localización computarizados de Genos tienen dificultades para rastrearlo debido a lo rápido que se mueve. Saitama también ha demostrado la capacidad de correr hacia abajo de un edificio para guardar un trozo de salmón que este tenía para el almuerzo y saltar hacia atrás hasta dicho edificio sin que nadie notara que lo había hecho. Irónicamente, a pesar de sus reflejos y velocidades increíbles todavía tiene problemas para aplastar a un simple mosquito o para tomar un casco/martillo a la hora de jugar piedra papel o tijeras.
  • Persistencia de las imágenes: Saitama es tan rápido que deja imágenes residuales al moverse a altas velocidades, y es lo suficientemente ágil para esquivar los ataques de Rey Bestia. Después de agredir a Saitama con una andanada de golpes en su lucha práctica, Genos se dio cuenta de que estaba luchando contra las imágenes residuales de este. Cuando intervino en la pelea de Sonic y Genos en el Arco de Cacería de Héroes de Garou demostro que puede producir un aura destructiva con las imágenes residuales, logrando paralizar a Sonic y este cayo en el suelo como un juguete, reflexionando derrotado sobre el poder de Saitama.
  • Sentidos y reflejos Sobrehumanos: Los sentidos de Saitama van mucho mas allá de los humanos, siendo capaz de realizar un seguimiento de sus opositores extremadamente rápidos, como los de Sonic fácilmente. También parece haber desarrollado un sexto sentido; ser capaz de esquivar el peligro a pesar de que no lo haya visto. Sin embargo, los sentidos de Saitama no tienen el mismo grado de "resolución" como algunos de los sensores de Genos, que pueden detectar y distinguir a los enemigos a una distancia mayor. A pesar de ello, él posee una gran capacidad auditiva, siendo capaz de escuchar diversas charlas de otras personas a una buena distancia, incluso mientras lucha contra monstruos y similares. Se muestra que es capaz de leer y contraatacar ataques de extremadamente habiles y peligrosos luchadores como Genos o Garou sin ninguna dificultad.
  • Invulnerabilidad Total: Saitama ha demostrado ser inmune a todo tipo de ataques o armas de destruccion masiva o planetaria, ni siquiera ataques psiquicos o magicos han demostrado ser peligro para el. Se ha visto que puede sobrevivir en atmosferas extremadamente peligrosas sin ningun problema, incluso la gravedad de un hoyo negro ha demostrado ser nada para el.

Estilo de Lucha

Combatiente Experto: Saitama es un enormemente habil combatiente, con toneladas de experiencia tras luchar contra incontables criminales, organizaciones malvadas y mounstrous subrenaturales durante los tres años de su entrenamiento. El utiliza tecnicas basicas de combate que hacen uso completo de sus demenciales atributos fisicos para destruir a sus enemigos, es capaz de leer los movimientos de pelea de sus opponentes con facilidad incluso si se mueven a velocidad hipersonicas, como Speed-o'-Sound Sonic y hace una excelente combinacion de fuerza, velocidad, agilidad y destreza durante la batalla. Saitama posee perfecto control y habilidad sobre sus poderes y ha demostrado ser inteligente y estrategico al usarlos en combate. Su incapacidad para volar o projectar energia es compensada por su habilidad de provocar enormes niveles de destruccion a traves de las ondas de choque provenientes de sus golpes y la proeza de poder saltar desde cualquier atmosfera (Murata declaro una vez, que si Saitama no hubiera golpeado la luna, hubiera saltado a la tierra desde el espacio), tambien ha demostrado poseer una excelente precision, dado que fue capaz de saltar desde la luna a la tierra y caer especificamente en el mismo lugar donde fue pateado a la luna por Boros. Ha demostrado, ademas, ser astuto en el uso de armas improvisadas, como cuando mato a su primer mounstruo mediante uso estrategico de su corbata. Sin embargo, el carece de conocimiento y habilidades en artes marciales, por lo que Bang le ofrecio entrenamiento en artes marciales y ser su maestro, a lo cual Saitama se nego. Aun asi, el posee excelentes habilidades de combate y un gran ingenio, que lo hacen un temible y formidable opponente en combate cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • Saitama quería convertirse en héroe porque desde pequeño vio un héroe en un anime.
  • Es fácil provocar malentendidos con Genos sobre su calvicie.
  • Tiene un complejo con su calva al punto que considera un insulto que alguien la mencione.
  • Todas las acciones de luchar contra monstruos nunca fueron reconocidas por el público porque de inmediato se iba de la escena.
  • No se sabe nada por el momento sobre su niñez o de su familia.
  • La camiseta que lleva con la palabra "oppai" significa pechos en español.
  • Antes de perder el cabello por su duro entrenamiento, este era de color negro.
  • Es oficialmente el personaje que más monstruos ha matado a lo largo del guión de OPM, tanto en los capítulos del manga dedicados a su pasado como en los capítulos "actuales" cuando ya está calvo.
  • A pesar de tener una increíble fuerza, Saitama no tiene ningún conocimiento de artes marciales, solo lanza puñetazos, patadas, codazos y agarres sin técnica y sin ninguna maestría pero con un poder devastador.
  • Antes de la llegada de Genos se mantenía económicamente con lo que le regalaba la gente que salvaba.
  • La técnica que mas uso de niño fue "Brazo Giratorio".
  • Está tan aburrido de las peleas que prefiere ir a los descuentos del supermercado.
  • El nombre de "Calvo con capa" se lo dio la asociación de héroes debido a su aspecto.
  • Es directamente responsable de la creación de la Asociación de Héroes, al salvar a un niño de Crablante. El abuelo del pequeño se inspiró en esa acción para fundar la asociación y proteger a la gente de las amenazas.
  • Se especula con cierta seguridad que el momento final del opening del anime donde Saitama lanza un puñetazo con poder demoledor al ritmo del grito final pertenece a una futura batalla final y no a la batalla de Boros, esto se deduce por la expresión facial de Saitama, ya que en la batalla de Boros estuvo serio soltando el golpe como si nada, mientras que en el opening estaba con un rostro lleno de ira y concentración de poder ya que parece estar usando todas sus fuerzas para derrotar a una amenaza desconocida de gran poder(posiblemente la futura amenaza nivel Dios de la predición de la vidente).
  • Hasta el momento se desconoce cual es el límite real de las capacidades de Saitama.
  • Se sabe que siente un vacío debido a que no ha encontrado un rival digno, lo cual es la razón de su actitud tan desinteresada en casi todo.
  • Es uno de los pocos héroes que no alardea de su poder a pesar de ser el más fuerte de su universo hasta la fecha.
  • Tiene un gran parecido con Anpanman, de la serie Go! Anpanman. No solo físico ya que sus romajis se pronuncian casi igual (One punch man) Wan pan man, Anpanman.
  • Es junto a Tatsumaki, el único personaje que de vez en cuando es animado con el diseño del web comic.
  • Saitama termina sus peleas de un golpe como Moka Akashiya de Rosario + Vampire y Tanarot de Macademi Wasshoi!
  • Las únicas personas que han podido observar, afirmar y elogiar sus inmensas habilidades frente a las del resto han sido su propio discípulo Genos, Silver Fang, Mumen Rider, Gafas, Bomb, Fubuki, King, Suiryu, Flashy Flash, Sweet Mask, Genus, Boros (momentos antes de morir), Garou y su auto-denominado rival Speed-o'-Sound Sonic.