One Punch-Man Wiki
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{{Frases|Ya que mi Nivel de Desastre es "Dios"... Lo nombraré "Puño del Monstruo Dios de la Calamidad"... no espera. "Puño Asesino del Monstruo Dios de la Calamidad". ¡Algo tan pobre como un Dios también será aplastado por mi mano!|'''[[Garou|Garou Monstruo]]'''}}
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{{Frases|Ya que mi Nivel de Desastre es "Dios"... Lo nombraré "Puño del Monstruo Dios de la Calamidad"... no espera. "Puño Asesino del Monstruo Dios de la Calamidad". ¡Algo tan pobre como un Dios también será aplastado por mi mano!|'''[[Garou|Garou Monstruo]]'''}}----
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*'''Abandono''' (見切り, ''Mikiri''): El usuario elimina todas las restricciones que habían puesto en su mente. Cuando se eliminan, la movilidad, la agilidad y la maniobrabilidad del usuario aumentan.
 
*'''Abandono''' (見切り, ''Mikiri''): El usuario elimina todas las restricciones que habían puesto en su mente. Cuando se eliminan, la movilidad, la agilidad y la maniobrabilidad del usuario aumentan.
 
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Revisión del 15:11 18 sep 2019

Ya que mi Nivel de Desastre es "Dios"... Lo nombraré "Puño del Monstruo Dios de la Calamidad"... no espera. "Puño Asesino del Monstruo Dios de la Calamidad". ¡Algo tan pobre como un Dios también será aplastado por mi mano!

Garou Monstruo

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Puño Asesino del Monstruo Dios de la Calamidad (怪害神殺拳, Kaigai Shinsatsu-ken) es el estilo de lucha personal de Garou Monstruo

Vista general

Garo reads Saitama

Garou lee los movimientos de Saitama

Garou combina los otros estilos de lucha que ha aprendido a lo largo de sus muchas batallas, creando un estilo de lucha único. Afirma que no posee puntos débiles y que es Nivel de Desastre Dios. Con este estilo, Garou puede jugar con varios héroes de Clase-S, incluso desviando el Corte Atómico de Atomic Samurai, que es una técnica que realiza 100 barras en un solo segundo. Cuando lucha contra Saitama, le permite a Garou contrarrestar los ataques de Saitama e incluso forzar a este último a participar realmente en la batalla. Es tan poderoso que Saitama considera la técnica como impresionante.

Sin embargo, parece que Garou solo pudo mantener este estilo de lucha mientras estaba transformado. A medida que pierde poder y vuelve a su forma humana, se da cuenta de que la técnica también lo está abandonando. Hasta el momento, no se le ha mostrado el uso del estilo en sus posteriores transformaciones después de completar el inicial, lo que respalda esta suposición.

Lista de Estilos Absorbidos

Hay 12 estilos principales de lucha que conforman el Puño Asesino del Monstruo Dios de la Calamidad:

  • Puño de Agua que Fluye Roca Aplastante (流水岩砕拳, Ryūsui Gansai-ken)
  • Puño de Corte de Hierro Torbellino (旋風鉄斬拳, Senpū Tetsuzan-ken)
  • Puño de Liberación de Explosión Cardíaca (爆心解放拳, Bakushin Kaihō-ken)
  • Puño Verdadero del Colmillo de Tigre (虎牙烈真拳, Torakiba Retsu Shin-ken)
  • Puño del Sendero de Bala Danza de Fuego (炎舞弾道拳, Homuramai Dandō-ken)
  • Puño del Abismo del Purgatorio (空虚深淵拳, Kūkyo Shin'en-ken)
  • Puño del Río de Hielo Rompedor de Lago (湖割氷河拳, Mizūmi Wari Hyōga-ken)
  • Puño de Carretera de Montaña Cordillera (愚道山脈拳, Gudō Sanmyaku-ken)
  • Puño Definitivo de los Yatagarasu (八咫烏極拳, Yatagarasu Kyoku-ken)
  • Puño Asesino de Punto de Presión (圧迫面殺拳, Appaku-men Ya-ken)
  • Puño de Ogro Envenenado (空鬼未毒拳, Sora oni mi Doku-ken)
  • Puño Solitario de Takanori (引弧隆盛拳, Hikuko Takamori-ken)

Técnicas Conocidas

God Slayer Instant Attack

God Slayer Instant Attack

  • Dios Asesino Ataque Ascendido (神殺昇撃, Shinsatsu Shōgeki)
  • Dios Asesino Ataque Instantáneo (神殺瞬撃, Shinsatsu Shungeki): Garou lanza una descarga de golpes rápidos con ambas manos. Estos golpes son suficientes para alentar a Saitama a usar los Golpes Normales Consecutivos a Dos Manos para contrarrestarlo, en lugar de solo los Golpes Normales Consecutivos.
  • Abandono (見切り, Mikiri): El usuario elimina todas las restricciones que habían puesto en su mente. Cuando se eliminan, la movilidad, la agilidad y la maniobrabilidad del usuario aumentan.