One Punch-Man Wiki

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La manipulación del tiempo es la habilidad para controlar el tiempo en favor de diversos fines.

Descripción[]

Es un poder que permite al usuario viajar en el tiempo. Este imagina su propio universo interior y manipula las partículas y antipartículas generadas por los intensos rayos cósmicos. Cuando los dos tipos de partículas subatómicas, al moverse hacia adelante y hacia atrás en el tiempo, comienzan a imitar los movimientos del otro, el usuario puede viajar de regreso en el tiempo.

Después de ser derrotado por Saitama en su lucha, Garou demostró tener este poder, pero como él no era capaz de dominarlo en su totalidad, le pidió a Saitama que lo copiara y lo perfeccionara para viajar en el tiempo, con la esperanza de que el héroe evitara el "futuro siniestro" que ocurrió en la batalla. Durante la realización de esta habilidad, Garou fue asesinado por Dios, que también le quitó sus poderes en el proceso, aunque no antes de que Saitama lograra replicar la habilidad del Cazador de Héroes y volver exitosamente al pasado. De regreso ahí, Saitama pudo derrotar a Garou antes de que la radiación cósmica emitida por él matara a todos los héroes a su alrededor, impidiendo así que el futuro siniestro suceda.[1]

Dado que Garou mencionó que su capacidad para manipular el tiempo era "el poder de Dios", cabe la posibilidad de que la entidad misteriosa también pueda usar dicha habilidad.

Usuarios conocidos[]

Nombre Afiliaciones Estado
Garou Ninguna Vivo
Saitama Asociación de Héroes (Grupo Saitama) Vivo

Galería[]

Referencias[]

Navegación[]

Estilos de Lucha y Habilidades
Estilos de Lucha Muerte del Infierno OscuroArtes Marciales del Camino PeligrosoEstilo ☆ ÁngelNinjutsuPuño Asesino de Dioses del Monstruo de la CalamidadPuño de Agua que fluye Roca AplastantePuño de Colmillo Cruzado Asesino de DragonesPuño de Remolino Acero CortantePuño Rugiente Qi del CieloPuño Erradicador de Toda la VidaPuño de Liberación de Explosión CardíacaPuño OscuroSerie Mortal Severa
Habilidades sobrenaturales ClarividenciaCreación de portalesFusiónManipulación del TiempoProyección de EnergíaPsicoquinesisReanimaciónRegeneraciónResurrecciónVuelo
Habilidades elementales AeroquinesisCitoquinesisCrioquinesisElectroquinesisHidroquinesisPiroquinesis
Habilidades físicas Capacidad de adaptaciónEvolución exponencialRegeneraciónTransformaciónVoluntad inquebrantableVuelo
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