El Ciempiés Anciano (ムカデ長老, Mukade Chōrō - Esp: Centichoro) era un kaijin de nivel Dragón y miembro ejecutivo de la Asociación de Monstruos. Fue asesinado por Saitama.[1]
Apariencia[]
El Ciempiés Anciano, en contraste con sus dos contrapartes, es mucho más parecido a un monstruo, luciendo un exoesqueleto que cubre su cuerpo. Su cabeza principal recuerda mucho a una de las de Melzargard y parece estar contenida dentro de otras dos cabezas. Su cabeza secundaria tiene cuatro ojos brillantes, antenas y dientes extremadamente afilados. Es inmenso en tamaño, tanto que empequeñece a muchos humanos y se acerca al tamaño de una ciudad. Su ancho es de 15 metros de ancho con tres caras. Después de mudar durante su batalla con Bang y Bomb, adquiere una cuarta cara y crece aún más.
Personalidad[]
A diferencia de Ciempiés Junior y Ciempiés Mayor es mucho más cauteloso con sus oponentes, esquivando un ataque y persiguiendo su verdadero objetivo de inmediato.
Debido a casi morir a manos de Blast dos años antes, el Ciempiés Anciano guarda rencor contra el héroe y por lo tanto tomaría cualquier posibilidad de matarlo, ya que de inmediato abandonó su pelea con Bang, Bomb y Genos cuando King anunció que Blast estaba cerca. .
Es posible que debido a su derrota a manos de Blast, se volvió menos arrogante y más cauteloso.
Historia[]
Antecedentes[]
Dos años antes de los acontecimientos actuales, Ciempiés Anciano casi fue asesinado por Blast de no ser por la repentina aparición de Dios, lo que le permitió escapar. Desde entonces, el monstruo estuvo buscando oportunidades para vengarse del héroe y se mostró de acuerdo en cooperar con la Asociación de Monstruos para lograr su objetivo. Por otro lado, Ciempiés Anciano había estado ansioso debido a la misteriosa ausencia de Blast y trató de atraerlo.
La última vez que apareció causó un gran daño a una ciudad y luego desapareció. Según los miembros del personal de la Asociación de Héroes, el Ciempiés Anciano era más pequeño cuando fue visto por última vez hace dos años.
Arco de la Incursión de Monstruos[]
Después de que Metal Bat terminó con dos monstruos de nivel Ogro, Ciempiés Anciano emergió del suelo. El intenta secuestrar a Narinki, el patrocinador de la Asociación de Héroes, pero es interceptado por Metal Bat. Sin embargo, su golpe no logró herir a Ciempiés Anciano mientras que este, lanza a Metal Bat hacia un edificio.
Mientras que Ciempiés Anciano continuó persiguiendo a Mohicano y Piña para secuestrar al patrocinador de la Asociación de Héroes, Metal Bat logró subir a la cabeza del Ciempiés Anciano. Desatando un ataque contra la cabeza del Ciempiés Anciano. Para sacudirse a Metal Bat, el Ciempiés maniobra alrededor de la ciudad.
El Ciempiés Anciano continúa arrasando la ciudad mientras trata de capturar a Narinki y Waganma. Cuando finalmente logra acorralar a Mohicano y Piña, Metal Knight llega y dispara misiles en Ciempiés Anciano. A pesar del poderoso conjunto de ataques, el Kaijin no sufrió daño alguno y comenta que el robot es solo una plaga molesta.
El Ciempiés Anciano más tarde recoge a sus aliados y escapa con Metal Knight persiguiéndolos.
Arco de la Asociación de Monstruos[]
Posteriormente, se ve al Ciempiés Anciano acompañando a Phoenix Man para rescatar a Garou. Protegió a su compañero monstruo de un ataque de Genos. Procedió a atacar a Bang, Bomb y Genos, mientras que Phoenix Man escapa con Garou. Sin embargo, aun con su fuerza combinada e incluso el logro de un daño significativo hacia el Ciempiés Anciano, Bang, Bomb y Genos no pudieron derrotar al monstruo debido a su poder de regeneración masiva y muda viéndose obligados a retirarse. Mientras se retiran cerca del final del bosque, Bang se dispone a sacrificarse y desatar todo su poder para darle tiempo a Bomb haciendo que pudiese escapar con los héroes inconscientes y un maltrecho Genos. Afortunadamente, King llega y atrae la atención del Ciempiés Anciano al engañarlo para hacerle creer que trajo a Blast con él, además de burlarse del monstruo, haciendo que este cargue contra el héroe Clase-S. El Ciempiés Anciano se encuentra con su final cuando un inadvertido Saitama, que estaba detrás de King, lanzó su técnica Golpe Grave el cual desintegró completamente todo su cuerpo de la cabeza a la cola hasta que no quedar nada del kaijin además de sus garras y antenas. El crédito por su derrota fue para King ya que solo él, Genos, Bang y Bomb sabían que Saitama fue quien mató al ciempiés.
Habilidades y Poderes[]
Ciempiés Anciano es un miembro ejecutivo de la Asociación de Monstruos y uno de los seres más gigantescos de la serie. Su tamaño masivo junto con su velocidad y potencia lo convierten en un kaijin extremadamente poderoso. Según Gyoro Gyoro, solo hay cuatro héroes de la Asociación de Héroes capaces de derrotar al Ciempiés Anciano: Tatsumaki, Metal Knight, King (sin saber su verdadera fuerza) y Blast.[1] Tanto Phoenix Man como la Asociación de Héroes comparan al Ciempiés Anciano con un desastre natural catastrófico. Su poder se demuestra cuando fue capaz de manejar fácilmente a los héroes de la Clase-S Genos y Bang, junto con Bomb, con Phoenix Man afirmando que el único resultado de dicha pelea seria la matanza completa de los héroes. Esta evaluación casi se hizo realidad de no haber sido por la intervención de King y Saitama.
Habilidades Físicas[]
Fuerza inmensa: Debido a su enorme tamaño, el Ciempiés Anciano posee una gran fuerza ya que fue capaz de nivelar una ciudad entera simplemente al pasar por ella. También fue capaz de golpear Metal Bat cientos de metros en el aire y en toda la ciudad. El Ciempiés Anciano también fue capaz de moverse a través de las explosiones de un Genos muy mejorado e incluso cortar al cyborg por la mitad.
Velocidad y reflejos inmensos: El Ciempiés Anciano es capaz de maniobrar en toda una ciudad con facilidad. También tiene la capacidad de cavar bajo tierra a altas velocidades. Su tiempo de reacción es considerable ya que fue capaz de girar la cabeza hacia un lado a tiempo para bloquear el swing de Metal Bat con su caparazón.
Durabilidad inmensa: Incluso su cara desprotegida fue capaz de sobrevivir múltiples golpes directos de Metal Bat, aunque sí mostró signos de dolor. El Ciempiés Anciano sufrió daños severos por los ataques combinados de Bang y Bomb que dañaron su cuerpo exterior y el estallido de calor de Genos desde dentro que incineró su interior pero que aún no cayó por completo.
Inmensa resistencia: El cuerpo del Ciempiés Anciano está protegido por un caparazón súperpoderoso, que es su principal defensa como lo comentó Metal Knight, capaz de soportar los misiles de este último sin un rasguño. También fue lo suficientemente resistente como para soportar un swing de Metal Bat y el Súper Cañón de Incineración Espiral de Genos. Su caparazón puede crecer más fuerte si lo muda; mudó a uno nuevo después de que Bang y Bomb destrozaran su caparazón inicial. Fue capaz de luchar con facilidad contra estos mientras soportaba sus ataques sin recibir mucho daño. Pudo continuar peleando incluso después de recibir daños severos de Bang, Bomb y Genos en rápida sucesión junto con la recuperación de dicho daño en segundos. Solo el Golpe Grave de Saitama fue lo suficientemente potente como para desintegrar completamente su cuerpo. Tanto su armadura de caparazón como su regeneración pueden influenciar este factor suyo.
Regeneración: Es capaz de regenerarse a partir de una gran cantidad de daño, volver a crecer sus dientes y ojos, e incluso ser capaz de recuperarse de tener su interior totalmente incinerado. Sin embargo, si su cabeza está completamente destruida, no podrá regenerarse, como se ve con el Golpe Grave de Saitama.
Mudanzas (脱皮, Dappi): Cada vez que arroja su caparazón exterior, el Ciempiés Anciano se hace más grande y más fuerte de lo que era antes junto con ganar otra cara.
- Aumento masivo de tamaño: El tamaño del Ciempiés Anciano es lo suficientemente grande como para nivelar las ciudades en su camino y obligar a Saitama a usar su Golpe Grave para desintegrarlo y así minimizar el daño colateral. También durante su proceso de muda y regeneración puede aumentar su tamaño ya impresionante, como notó Bang mientras crecía una nueva capa de armadura dérmica.
Habilidades Misceláneas[]
Transporte: Debido a su tamaño, velocidad de movimiento y capacidad de pasar a la clandestinidad, el Ciempiés Anciano actúa como una forma de transporte para los monstruos más pequeños.
Estilo de Lucha[]
Destrucción masiva: A pesar de ser más lento que la Clase-S promedio, el Ciempiés Anciano usa su tamaño para causar una destrucción catastrófica, siendo comparado por la Asociación de Héroes con un "desastre natural".
- Ola Ciega de Ciempiés Gigante (百足大うねり, Mukade Ō Uneri): El Ciempiés Anciano se mueve en un remolino, causando grandes cantidades de daños a su paso. Esta técnica se usó por primera vez para sacudirse a Metal Bat de encima.
Batallas[]
Pre-Saga
Arco de la Incursión de Monstruos
- Ciempiés Anciano vs. Metal Bat = INTERRUMPIDA por Garou
- Ciempiés Anciano vs. Metal Knight = Ciempiés Anciano se retira
Arco de la Asociación de Monstruos
- Ciempiés Anciano vs. Bang, Bomb y Genos = INTERRUMPIDA por King y Saitama
- Ciempiés Anciano vs. King y Saitama = DERROTA (fallecido)
Curiosidades[]
- El Ciempiés Anciano es el primer monstruo oficial de nivel Dragón revelado.
- Murata bromeó acerca de la existencia de un ciempiés de un nivel más alto que el Ciempiés Anciano.[2] Esto terminó siendo cierto con la posterior aparición del Ciempiés Ermitaño.
- El Ciempiés Anciano es el primer monstruo de nivel Dragón al que Saitama atacó con su Golpe Grave con plena intención de aniquilarlo, aunque lo hizo por la necesidad de minimizar el daño colateral y asegurar que el Ciempiés Anciano no pudiera escapar.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Anime; Episodio 24
- ↑ Directo, 31/12/2015
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