Como un héroe de Clase-S, Metal Bat es muy poderoso. A pesar de su rango inferior, es un poderoso combatiente, que amenaza a Amai Mask (cuyas habilidades son comparables a la Clase-S) sin miedo, además de defenderse contra Garou. Es particularmente fuerte, capaz de enfrentarse a varios monstruos de nivel Demonio a la vez, incluso después de ser drogado por uno de ellos en medio de la pelea. También se ha enfrentado a los monstruos de la clase Dragón, logrando causarle un dolor considerable al Ciempiés Anciano con sus swings. También fue capaz de luchar contra Garou en un duelo, a pesar de haber sido gravemente herido anteriormente por batallas repetidas contra enemigos cada vez más poderosos.
Habilidades Físicas[]
“ | "Cuando la intensidad de su ira alcanza su máximo nivel, su poder parece que se acerca al infinito ". |
” |
Fuerza cada vez mayor: Metal Bat posee una fuerza física inmensa y ha eliminado muchos kaijin y villanos poderosos con un solo golpe de su bate, incluidos dos monstruos de nivel Demonio simultáneamente, incluido el Ciempiés Mayor, cuyo caparazón puede resistir el incinerador de Genos sin sufrir daño. Incluso sin espíritu de lucha, ha demostrado ser capaz de matar enemigos de nivel Demonio con un solo golpe. Aunque no pudo matar al Ciempiés Mayor con un solo golpe, lo empujó hacia abajo y lo detuvo por completo. Se observa que su espíritu de lucha aumenta su fuerza, ya que Garou observó que cuanto más se prolonga la lucha, más poderoso se vuelve Metal Bat, hasta el punto de que puede destruir edificios fácilmente y destrozar el suelo, causando poderosas ondas de choque. Garou incluso lo felicitó, afirmando que si hubiera recibido un solo golpe del bate, habría perdido la pelea. El poder de su swing ha impresionado a gente como Superalloy Darkshine y Bang.
Durabilidad inmensa: Metal Bat también posee una durabilidad inmensa. Fue capaz de recibir muchos golpes del Ciempiés Mayor, un monstruo de nivel demonio con poder penetrante, y de Garou, un luchador extremadamente poderoso capaz de derrotar fácilmente a los enemigos superhumanos. Además, recibió un impacto directo del Ciempiés Anciano que lo envió a estrellarse contra un edificio que destruyó parte de él en el momento del impacto, pero que luego no se vio afectado por el ataque. Su durabilidad también se vuelve más poderosa con más espíritu de lucha; a medida que la lucha entre él y Garou avanzaba, se volvió casi inmune a algunos de los ataques de Garou. Además, Metal Bat fue capaz de soportar sus propios ataques que contenían el doble del poder original redirigido por Garou, además de mostrar poca reacción al golpearse en la frente con su bate para contrarrestar el gas tranquilizante de Rafflesidon. Las simulaciones del Sistema de Genocidio Virtual (VGS) muestran que Metal Bat sin espíritu de lucha puede luchar contra Asura Kabuto en Modo Asura durante tres minutos.
Resistencia escalada: Metal Bat posee una gran resistencia. Al parecer puede continuar luchando mientras tenga espíritu de lucha, ya que pudo ir más allá de los límites de su cuerpo. Puede continuar luchando incluso cuando tiene una gran cantidad de sangrado y múltiples fracturas de huesos. Metal Bat fue capaz de luchar y sobrevivir a través de batallas con múltiples kaijin de nivel de tigre y 2 de nivel demonio, junto con 1 de nivel Dragón y Garou en rápida sucesión con poco tiempo entre ellos para descansar. Metal Bat afirma que si hubiera tenido espíritu de lucha durante la simulación del Sistema de Genocidio Virtual (SGV), se habría desempeñado mejor contra Asura Kabuto.
Resistencia inmensa: En el anime, Metal Bat posee un alto nivel de resistencia sin la necesidad de activar su espíritu de lucha, ya que se demostró que continuaba luchando contra Melzargard, sin mostrar signos de fatiga. Además, la resistencia de Metal Bat, con su espíritu de lucha, puede crecer sin cesar mientras continúa luchando contra numerosos enemigos durante un largo período de tiempo sin la necesidad de descansar.
Velocidad inmensa y reflejos: Metal Bat fue capaz de escapar de una nave espacial en caída con bastante facilidad, e incluso consideró a Prisionero Lindo-Lindo como muy lento. Metal Bat también posee reflejos sobrehumanos como se ve en su lucha contra Garou, donde puede desviar y bloquear los múltiples golpes de Garou a pesar de estar herido en su batalla contra el Ciempiés Anciano. La velocidad de Metal Bat, con espíritu de lucha, incluso puede llegar a ser demasiado rápida para que las artes marciales de Garou lo compensen.
Resistencia psíquica: La indomable voluntad de Metal Bat le otorgó la capacidad de ser inmune a ciertas fuerzas psíquicas y muy resistente a otras, debido a su asombrosa fuerza de voluntad conocida como Espíritu de Lucha.
Incremento de factor curativo: Metal Bat posee la capacidad de recuperarse de una pérdida menor de sangre y fracturas de huesos en cuestión de días con solo descansar.
Estilo de Lucha[]
Movimientos Asesinos: Metal Bat normalmente lucha golpeando a sus oponentes para que se sometan o mueran con su bate, como un típico delincuente. Sin embargo, si hay oponentes que pueden resistirlos o evadirlos, balancea su bate a diferentes intervalos y en formas poco ortodoxas para poder derribarlos. Entre su variedad de movimientos, también tiene algunos hechos y utilizados para acabar con sus oponentes.
Habilidades Misceláneas[]
Espíritu de lucha (気合い, Kiai): Metal Bat es capaz de fortalecerse a través de la ingesta de daño y la ira se acumulada. Esto se debe a su voluntad de continuar luchando independientemente de lo que suceda. En lugar de sucumbir al daño que recibe, Metal Bat obtiene un aumento en sus atributos físicos. Esta habilidad se muestra principalmente durante su pelea con Garou, en la que se volvió más duradero y fuerte a medida que avanzaba la pelea. Sin embargo, su Espíritu de lucha disminuye extremadamente rápido cuando está fuera de la batalla y el agotamiento puede manifestar rápidamente.
- Resistencia mental: Metal Bat, debido a su indomable voluntad, no puede ser controlado completamente por las habilidades de control mental. Pudo resistirse un poco a los gases de Rafflesidon y al golpearse a sí mismo con su bate, Metal Bat pudo escapar por completo a las influencias de los gases de Rafflesidon.
Percepción aguda: A pesar de su naturaleza descarada, Metal Bat parece ser muy perspicaz, ya que fue el primero en descubrir la debilidad de Melzargard. Además, pudo notar que el Ciempiés Anciano evitó que su cabeza entrara en contacto con el ataque de Metal Bat y, por lo tanto, dedujo que su cara desprotegida es su punto débil.
Equipo[]
Bate de metal: Haciendo honor a su nombre, Metal Bat lleva un bate de metal gris, que tiene un mango negro. Metal Bat usa el bate para defenderse y atacar a los kaijin. Es con la fuerza de Metal Bat, lo suficientemente fuerte como para matar monstruos de nivel Ogro con un solo golpe. Fue diseñado personalmente para él cuando se unió a las filas de la Clase-S, y solicitó un bate que no se rompería.