One Punch-Man Wiki

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Apolo (アポロ, Aporo) es un esper artificial miembro de la organización Tsukuyomi.

Apariencia[]

Apolo es un hombre joven de estatura alta y complexión delgada, con cabello suelto y ojos grandes color negro. Viste lo que parece ser una gabardina negra por encima de una camisa gris abotonada con una corbata blanca. No tiene cejas y posee una marca de cuatro estrellas en su frente.

Al igual que los demás miembros de Tsukuyomi, portaba una máscara con los mismos símbolos y una sonrisa dibujada en ella.

Personalidad[]

Apolo ha demostrado ser un individuo muy cruel con ciertos comportamientos típicos de un sociópata, como tener poca o ninguna consideración por el bienestar de otras personas y no tener reparos en dañarlas o incluso matarlas para lograr sus propios objetivos, algo visto cuando no tenía problemas en abrir la cabeza de Psykos en nombre de Tsukuyomi.

Tiene un complejo de superioridad por sobre los espers naturales, creyendo que todos deberían ser erradicados. Sin embargo, aunque arrogante y dispuesto a probar su poder bruto durante una pelea, Apolo también es realista, al estar al tanto de sus limitaciones; si se siente superado, por lo general recurrirá a usar un plan de respaldo que había establecido con anterioridad.

Historia[]

Arco de las Hermanas Psíquicas[]

Apariencia completa de Apolo

Apolo llega a la sede de la Asociación de Héroes

Apolo llega en automóvil a la sede de la Asociación de Héroes en Ciudad-A, habiendo sido contactado por los ejecutivos de la misma para entregar a Psykos a su organización, Tsukuyomi, y experimentar con ella. Frente a frente con una adormecida Psykos, esta recupera brevemente la consciencia al escuchar el nombre de Tsukuyomi e intenta defenderse, pero no es rival para Apolo quien la somete con sus poderes y la deja inconsciente, dispuesto a llevársela y aplicarle una craneotomía.

Sin embargo, es interrumpido por Fubuki, Saitama y el Grupo Ventisca, quienes mencionan que como la información del encarcelamiento de Psykos es pública para cualquier héroe, Tatsumaki se encargaría personalmente de la situación. La esper Clase-S llega a la escena para eliminar a Psykos usando escombros, pero esta es protegida por un orbe gracias a Apolo y Fubuki.

Apolo vs

Apolo vs. Tatsumaki

Apolo trata de resistir la presión de Tatsumaki, pero termina cediendo y es estrellado contra la pared. Logra resistir la embestida y, tras destruir las cámaras de vigilancia y noquear telequinéticamente a los patrocinadores de la Asociación, confiesa que capturar a las Hermanas Psíquicas será un excelente regalo adicional. A continuación, se involucra en batalla con Tatsumaki.

Apolo admite ser superado ligeramente por la esper quien se burla de él, entonces en ese momento incapacita a Fubuki, rompiendo una cápsula de somníferos en su interior la cual uno de sus subordinados infiltrado en el Grupo Ventisca mezcló con sus suplementos de belleza. También amenaza con romper otra cápsula venenosa, obligando a Tatsumaki a desistir. Después de retorcerla y capturarla junto a Fubuki y Psykos, destruye la jaula de contención de unos kaijin nivel Ogro para no dejar testigos.

Apolo es herido

Apolo es herido por la esper

Antes de escapar junto a su compañero y las espers, Apolo y los demás son interrumpidos por Saitama, que destruye a los monstruos de un golpe. Tatsumaki aprovecha la distracción para romper el agarre telequinético de Apolo y extirpa la pastilla del cuerpo de Fubuki, dándole forma de aguja y clavándosela a Apolo, lastimando no solo su mano sino también su ojo. El esper artificial consigue sobrevivir, pero es inmediatamente retenido por Tatsumaki en un asteroide de concreto, para ser interrogado más tarde por ella.

Luego de que Tatsumaki comenzara su batalla contra Saitama, Apolo y su subordinado consiguen escabullirse de su encierro gracias a una abertura en el suelo, yendo hacia el estacionamiento y escapando a toda velocidad de Ciudad-A. A la distancia, Apolo distingue a Tatsumaki luchando y promete capturarla la próxima vez.

Habilidades y Poderes[]

Apolo es un poderoso esper artificial, habiendo sido capaz de abrumar a Fubuki y noquear fácilmente a una adormecida y debilitada Psykos. En su batalla contra Tatsumaki, Apolo inicialmente pudo oponer resistencia, pero la heroína terminó siendo demasiado poderosa para él y lo incapacitó al instante.

Habilidades Sobrenaturales[]

Psicoquinesis: Apolo ha demostrado un manejo de alto nivel en el uso de la telequinesis, repeliendo un ataque inesperado de Psykos e inmovilizando a Tatsumaki, aunque esta deliberadamente se dejó contener debido a que Fubuki fue tomada como rehén.

  • Vuelo: Apolo puede usar la psicoquinesis para volar y levitar en el aire.
  • Barreras psíquicas: Apolo puede invocar barreras psíquicas que actúan como escudo.

Estilo de Lucha[]

Combatiente psíquico habilidoso: Apolo ha demostrado ser muy hábil en el uso ofensivo de sus poderes psíquicos.

  • Golpe psíquico (念打, Nen-da): Al hacer un movimiento cortante con su mano, Apolo puede dar un poderoso golpe en la parte posterior del cuello de un objetivo cercano usando su telequinesis, noqueándolo.

Batallas[]

Arco de las Hermanas Psíquicas

Navegación[]

Villanos por nivel
Nivel Clase-S Gale WindGarouHellfire FlameSonic Velocidad del Sonido
Nivel Clase-A Bull-BullSerial Bomber
Nivel Clase-B Hyaha AxeMen's Esthetician Man
Nivel Clase-C BaneroDon Pacino
Desconocido AburabozuApoloBuriguraChimagusaDevil StormFukegaoHaroldEmpty Void
Ex-villanos Hammerhead (Clase-B)Garou (Nivel Clase-S)Genus (Clase desconocida)
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