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Garo
Name
Kanji ガロウ
Rōmaji Garō
Alias Menschliches Monster
Hero Hunter
Wolfman
Charakterinformation
Status Lebendig
Rasse Mensch
Geschlecht Männlich Männlich
Alter 18
Größe 177 cm[1]
Augenfarbe Gelb
Haarfarbe Weiß
Status
Gefahrenlevel Dämon (Heldenjagd Arc)
Drache (Monstervereinigung Arc)
Gott (Selbsternannt)
Zugehörigkeit
Tätigkeit Schurke
Kampfsportler
Verwandte
Unbekannter Vater (Erwähnt)
Debüt
Manga Punch 39
Anime Episode 10 (Cameo)

Garo (ガロウ, Garō) ist ein Kampfsportler und ein ehemaliger Schüler von Bang, der wegen seiner Randale im Dojo rausgeworfen wurde.

Die Heldenvereinigung sieht ihn als ein Menschliches Monster (人間怪人, Ningen Kaijin) und gab ihm den Beinamen Hero Hunter (ヒーロー狩り, Hīrō Kari), da er Jagd auf die verschiedenen Helden der Vereinigung machte.

Aussehen

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Kleidung

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Persönlichkeit

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Fähigkeiten und Stärken

Garo war Bangs bester Schüler, der aber gezwungen war das Dojo zu verlassen, da er die anderen Schüler schwer verletzte. Nachdem er von Bang rausgeworfen wurde, fing er mit seinem eigenen Training an und wurde durch das Besiegen von verschiedenen Gegnern immer stärker, bis zu dem Punkt wo Bang sich sogar fragte, wie unglaublich stark wohl Garo geworden ist.

Garo ist viel stärker als alle A-Klasse Helden denen er begegnet ist und besiegte sie alle. Er war sogar stark genug den S-Klasse Helden Tanktop Master zu besiegen und Metal Bat einen ebenbürtigen Kampf zu liefern.

Natürliche Fähigkeiten

Garo Reflexe

Garos Reflexe und Geschwindigkeit.

Garo verfügt über unglaubliche Geschwindigkeit und Reflexe die, die der normalen Menschen weit übersteigen. Er war in der Lage, eine gewaltige Menge an Kugeln von Golden Ball auszuweichen und auch den blitzschnellen Schlägen von Metal Bat. Nachdem er sich in einem Monster verwandelte, war er sogar schneller als Flash Flash und konnte es mit Saitamas lockeren Bewegungen mithalten. Er war auch nach seinem Kampf gegen Saitama, noch schnell genug vor den ganzen S-Klasse Helden und Sugar Mask zu fliehen.

Garos Körperkraft befindet sich ebenfalls auf Supermenschen-Niveau und er hatte sogar Tanktop Master, welcher über gewaltiger Körperkraft verfügt, damit überwältigt und besiegt. Nachdem er sich in einem Monster verwandelte, war er sogar in der Lage Superalloy Blackluster und Golden Sperm mit wenigen Schlägen zu besiegen.

Sein Durchhaltevermögen ist unmenschlich. Er hatte durch die Attacken von Tanktop Master nur eine geringe Anzahl von Verletzungen erlitten und auch keine Schwerwiegende. Nach seiner Verwandlung in ein Monster, war es sogar re­si­li­ent genug, Saitamas normale Schläge ohne große Probleme zu überleben.

Kampfstile

Hauptartikel: Wasserstrom-Felsenschlag-Faust, Wirbelwind-Eisenschnitt-Faust, Kreuzzahn-Drachentöter-Faust & Unheilsmonster-Göttertöter-Faust

Garo ist ein extrem-begabter Kampfsportler, der sich sehr schnell an Kämpfe anpasst und sich die Schwächen seiner Feinde zunutze macht um sich einen Vorteil zu verschaffen. Seine außergewöhnliche Lernfähigkeit (超学習能力, Chō Gakushū Nōryoku) erlaubt es ihm, Gegenmaßnahmen zu den Kampfstilen seiner Feinde zu erlernen und auch deren Kampfstile perfekt zu kopieren. Durch das einmalige Beobachten seiner Gegner, erlernt Garo sogar ihre verschiedenen Kampftechniken. Garo hat bereits unzählige Kampfstile und Techniken erlernt.

Ryusui Gansaiken Garo

Garo besiegt Tanktop Master mit der Wasserstrom-Felsenschlag-Faust.

Garo gibt sein bestes, die Kampfkunst Wasserstrom-Felsenschlag-Faust während eines Kampfes nicht anzuwenden, da es ihn an Bang erinnert. Er ist in der Lage diesen Kampfstil mit dem von Bomb, Wirbelwind-Eisenschnitt-Faust, zu kombinieren um Kreuzzahn-Drachentöter-Faust allein anwenden zu können.

Während seines Kampfes gegen Tanktop Master hat er dessen Kampfstil erlernt und gemeistert. Der Stil besteht aus verschiedenen Wrestling-Moves und Schlägen.

Neben seinen öfters verwendeten Kampfstilen, beherrscht er noch eine vielzahl weitere, welche er durch seine vielen Kämpfe erlernt hat:

Herzexplosion-Befreiungsfaust (爆心解放拳, Bakushin Kaihōken)
Wahre Tigerzahn-Zorn-Faust (虎牙烈真拳, Torakiba Retsushinken)
Feuertanz-Geschoss-Faust (炎舞弾道拳, Homuramai Dandōken)
Abgrund-Fegefeuer-Faust (空虚深淵拳, Kūkyo Shin'enken)
Seebruch-Eisfluss-Faust (湖割氷河拳, Mizūmiwari Hyōgaken)
Gebirgsfaust (愚道山脈拳, Gudō Sanmyakuken)
Ultimative Yatagarasu-Faust (八咫烏極拳, Yatagarasu Kyokuken)
Tödliche Druckpunkt-Faust (圧迫面殺拳, Appakumen Yaken)
Giftige Himmels-Oni-Faust (空鬼未毒拳, Soraonimi Dokuken)
Einsame Takamori-Faust (引弧隆盛拳, Hikuko Takamoriken)

Nach seiner Verwandlung in ein "Monster", hat Garo, alle Kampfstile die er erlernt hat kombiniert und den Stil Unheilsmonster-Göttertöter-Faust erschaffen, welches scheinbar die stärkste und ultimative Kampfkunst von Garo ist. Mit dieser Kampfkunst besiegte er fast alle S-Klasse Helden der Heldenvereinigung, während deren Kampfes gegen die Monstervereinigung.

Bekannte Kampftechniken:
  • Tanktop Blow (タンクトップブロー, Tankutoppu Burō): Eine Technik, die Garo durch seinen Kampf gegen Tanktop Master erlernt hat. Garo unbalanziert seinen Gegner und lenkt diesen ab, indem er mit gewaltiger Kraft gegen den Boden schlägt, nachdem er Schwungkraft mit einer Drehbewegung aufgebaut hat. Er benutzte dies zum ersten Mal in seinem Kampf gegen Flashy Flash.
  • Tanktop Tackle (タンクトップタックル, Tankutoppu Takkuru): Eine Technik, die Garo durch seinen Kampf gegen Tanktop Master erlernt hat. Er tackelt seinen Gegner mit gefalteten Unterarmen. Er benutzte dies zum ersten Mal in seinem Kampf gegen Flashy Flash, nachdem er seinen Tanktop Blow ausführte.
  • Shinsatsu Shogeki (神殺昇撃, Shinsatsu Shōgeki dt. Göttertötender Aufwärtsangriff): Kaigai Shinsatsuken-Technik. Garo teilt einen sehr mächtigen Aufwärtshaken aus, der so stark und schnell ist, dass es Saitama fast getroffen hätte.
  • Shinsatsu Shungeki (神殺瞬撃, Shinsatsu Shungeki dt. Göttertötender Blitzangriff): Kaigai Shinsatsuken-Technik. Garo teilt eine volle Ladung Schläge mit beiden Händen aus. Die Schläge sind so stark und schnell, dass sie Saitama dazu brachten, seine Zweihändige Serie von normalen Punchs anzuwenden

Trivia

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Referenzen

  1. One-Punch Man: Hero Perfection

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